Zkušení vývojáři z Milestone nedávno představili své nové závodní dítko v hratelné demoverzi a protože závody patří mezi mé oblíbené žánry, nemohl jsem nevyzkoušet. Toto studio má zasebou již 20 víceméně úspěšných titulů z řad automobilových a motocyklových závodů. Jejich nový počin s licencí WRC je proto velmi sledován jak natěšenými hráči, tak i samotnými závodníky. Podle prvních recenzí si hra odnáší nadprůměrná hodnocení v rozmezí 7-8/10. Nejvíce kritiky z řad hráčů padá na nepříliš moderní grafické zpracování, které je ale dle mého názoru velmi funkční a plně dostačující. Navíc máte jistotu, že si hru zahrajete na plné detaily. Já ji rozběhal ve FullHD na svém notebooku a přináším ukázku z hraní demoverze. Ta nabízí dvě vozidla – Citroën C4 WRC a Ford Focus RS WRC 09, které můžete prohnat na dvou tratích – ve Finsku a Jordánsku.
GAMEPLAY / Jak se hraje… WRC 2010 ? – demo gameplay5. Říjen 2010
14:12
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, Hry, PC, Video, Závodní
Realistické poškození v Gran Turismo 5 v obrazech5. Září 2010
21:55
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Novinky, PS3, Závodní

U závodní hry jako je Gran Turismo 5 se stovkami licencovaných aut se asi nepočítá s tím, že bude mít kdovíjaký model poškození. Často se totiž stává (např. v sérii NFS), že automobilky tvůrcům hry zakáží poškození do hry implementovat z důvodu nevěrohodného zpracování, které údajně znehodnocuje pověst reálných modelů. O to větší je překvapení, že v Gran Turismo 5 viditelné poškození přítomno bude. Navíc vypadá velmi, ale velmi působivě. Ve většině závodních her se poškození vyznačuje odpadávajícími kusy plechu a odlétávajícími součástkami, přičemž často zůstane jen kostra auta na čtyřech kolech totálně oholená (FlatOut, Burnout). Možná, že je to efektní, ale rozhodně ne realistické. Chybí větší smysl pro detail.



