Trend dnešních her je jasný – akční, akčnější a nejakčnější styl vítězí. Dalo by se říci, že bez akce nejsou doláče. V Ubisoftu proto přistoupili ke kontroverznímu zavrhnutí jedné fíčury, která ze série Splinter Cell dělala stealth akci jako řemen – odnášení těl. Na první pohled se řekne, že o nic zase až tak důležitého nejde, ovšem když se podíváme na smysl této fíčury z pohledu hardcore hráče, začínáme tušit podraz. Odnášení mrtvých či omráčených bylo z taktického hlediska projetí mise bez vyvolání poplachu zásadní. Nechali jste mrtvolu na očích nepříteli – bum a už o vás vědělo celé okolí. V Conviction pravděpodobně zabití stráže automaticky povede k vyvolání série alarmujících situací a bude záležet na tom, kde nepřítele odpravíte. Sama Fishera jsem nikdy pořádně nehrál, ale když mi některý z dílů přišel pod ruku, vždy jsem se snažil celou situaci vyřešit co nejelegantněji. Sledoval jsem chování stráží, jejich trasu na obhlídce a plánoval, kdy jednoho po druhém tiše zlikviduji. Potřeba perfektního načasování pramenila z nutnosti odnést tělo někam z dosahu očí nepřátel. Teď je tomu ale konec a nejeden fanoušek série se tak může cítit trochu podvedený.
Splinter Cell: Conviction se stealth prvků nevzdává6. Duben 2010
16:57
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Hry, Novinky, PC, PS3, X360
EVERyday news 30.3.2010 (5 zpráv)30. Březen 2010
17:20
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Newsky
- Sam Fisher je na Twitteru. Není reklamní kampaň jako reklamní kampaň. Na Twitter účtu pod názvem Real_SamFisher se objevuje řada zajímavých informací ohledně příběhu, lokacích a postavách. Rozhodně doporučuji tuto osobu sledovat, protože se často dozvíte zajímavosti, které jinde nenajdete. Vše je psáno z pohledu Sama Fishera a dozvíte se tak i jeho názory na své okolí. Zároveň se do ústní přestřelky se Samem Fisherem a další diskuze zapojila také další herní postava – Tom Reed z NSA, který má také svůj Twitter. Čekání na Splinter Cell: Conviction tak máme alespoň okořeněné insiderskými informacemi a o zábavu je postaráno.
- Nejprodávanější konzolí na Amazonu je PS3. V posledních týdnech je to téměř pravidlem. PS-trojce se daří velmi dobře. Celosvětově ale kolují zprávy, že X360 se poprvé v 3 leté historii podařilo v prodejích překonat Nintendo Wii, což je úctyhodný výsledek. Tak či onak jsou všechny tyto zprávy dobrým znamením. Hernímu průmyslu se daří, respektive výrobcům hardware. Teď jen doufat, že ten kdo si konzoli koupí, bude mít také to srdce koupit si originální hry, protože bez toho se nikam nepohneme.
EVERyday news 18.3.2010 (4 zprávy)18. Březen 2010
12:05
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Newsky, RTS
- Bungie si zaregistrovalo nové značky Marathon a Bungie Aerospace. V první řadě si vzpomínáme, že Marathon je hodně vousatá střílečka od Bungie z roku 1994, která vyšla na Mac a Apple Pipping. Vypadá to tedy, že Bungie se vrací v čase zpět, aby na svět přivedlo tuto akci v novém v moderním zpracování. To nezní špatně. Otázkou je, co znamená Bungie Aerospace. Je to hra nebo nějaká služba na bázi Cerberus Network u Mass Effectu 2? Toť otázka. Každopádně to vypadá, že po Halo: Reach vlítnou Bungie zase na něco nového a už dnes se na to připravují.
- F1 2010 nebude podporovat Natal. Kdo snad doufal, že nové formule od Codemasters bude na svém X360 ovládat virtuálním volantem v ruce díky Natalu, bude zklamán. Ačkoliv tato hra by Natal využila při řízení monopostu hned k několika činnostem, Codemasters s jeho podporou nepočítají. Důvody zatím neznáme, ale připadá mi to jako promeškaná šance, jak Natal prodat. Samozřejmě, že kde kdo by kvůli řízení či rozhlížení kolem sebe Natal nekupoval, ale je plno závodních nadšenců, kteří by po této fíčuře šáhli všema deseti. Čím méně velkých her Natal bude podporovat, tím méně bude pro nás zajímavý. Alespoň pro vás máme tři nové obrázky ze hry.
——————————————————————-
EVERyday news 13.3.2010 (6 zpráv)13. Březen 2010
11:24
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Hry, Newsky
- Možná se dočkáme návratu série Fable na PC. Peter Molyneux na letošním GDC způsobil tak trochu poprask svými vyjádřeními a narážkami na PC. Řekl, že PC miluje a těší ho, co se na této platformě v poslední době děje. Lionhead také v nedávné době vypsal pracovní nabídku na pozici někoho, kdo umí pracovat se síťovým kódem a nedělá mu ani problém s konverzí herního kódu z jedné platformy na druhou. Co to pro nás znamená? Zatím není nic jasné a pohybujeme se na tenkém ledě spekulací a drbů. Nicméně naděje umírá poslední a dlouhodobá volání hráčů po PC verzi Fable 2 možná budou vyslyšena. Jen aby to nedopadlo tak, že místo dvojky na PC vyjde rovnou trojka. To by nedávalo příliš smysl.
- Splinter Cell: Conviction nabídne 30-35 hodin zábavy. Tohoto nebývalého čísla se dočkáme při hraní singleplayeru (12-16 hodin) v kombinaci s kompetitivním multiplayerem, který se odhaduje na dalších 20-25 hodin. V celkovém součtu to tak může být přes čtyřicet hodin zábavy, což je herní doba viděná u klasických RPG her. Maxime Beland žertovně prohlásil, že by tu hru měli prodávat za 200$. Upřímně řečeno, něco na tom bude.
EVERyday news 26.2.2010 (5 zpráv)26. Únor 2010
16:59
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Newsky
- Splinter Cell: Conviction jako system seller. Anglické spojení „system seller“ je příhodné pro mimořádně kvalitní a očekávané hry, kvůli kterým stojí za to investovat do určité platformy, na kterou hra vychází. Podle posledních informací a dojmů to vypadá, že nový Splinter Cell bude tím nejlepším, co zatím tato série nabídla. Microsoft pravděpodobně udělal velice dobře, že exkluzivitu tohoto titulu zajistil pro svůj Xbox 360. O velice dynamický, akční a filmový zážitek nebudou ochuzeni ani majitelé PC. Vypadá to skutečně na pořádnou akční jízdu ve stylu trilogie o agentu Jamesi Bourneovi, která efektně mixovala bojové umění se střelbou z chladné oceli. SC: Conviction u nás vychází 15. dubna 2010. Galerie posledních obrázků zde.
- Nintendo zveřejnilo svůj line-up softwaru a hardwaru pro první půlku roku 2010. Můžete se těšit na zbrusu nové Nintendo DSi XL, které se objeví již 28. března a cena se bude pohybovat kolem 190$. Hlavní změnou je display, který je oproti DS Lite o 93%!!! větší. Super Mario Galaxy 2 pro Wii se objeví na pultech obchodů 23. května a bude podobně jako první hra stavět na hrátkách s gravitací a fyzikou ve zcela nových prostředích. Další očekávanou hrou je Metroid: Other M pro Wii, který tvoří Nintendo ve spolupráci s proslulým Team Ninja. Světlo světa spatří 27. června. Z dalších oznámených her stojí za zmínku ještě Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS, léto 2010) či Monster Hunter pro Wii (20. duben).









