RSS odběr

VIDEO / Natural Selection 2 – monstrum Onos ožívá v Gorilla updatu3. Únor 2012
13:57

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Multiplayer, Na vrcholu, RTS, Trailery

Onos update pro NS2

Nezávislé vývojářské studio The Unknown Worlds ze San Franciska se činí a mílovými kroky postupuje kupředu při vývoji svého mixu mezi FPS a RTS s názvem Natural Selection 2.

Poslední patch s názvem „Gorilla“ přináší dlouho očekávanou novou herní třídu pro mimozemskou rasu Kharaa – obrovitého „dinosaura“ pojmenovaného Onos. Tento rohatý exemplář se dostává do hry až jako poslední ačkoli byl představen v prvním působivém teaseru  již před více jak 3 lety. Celá hra, ač je ve stádiu betaverze (přístupné předplatitelům za $34.95), nabízí nepřeberné množství zábavy v překvapivě moderním grafickém kabátku s důrazem na taktické plánování a kooperaci. Nedávno jsem sám sebe přistihl, při hraní ještě nedodělané mapy, která neobsahovala žádné textury, ale jen hrubou geometrii prostoru. V zápalu boje, mezi přerušovanými taktickými pokyny spoluhráčů na TeamSpeaku jsem si uvědomil, jak málo stačí k vytvoření dokonalého pocitu ze hry. Kromě Onose update přináší jet-packy pro mariňáky, kteří po předchozích updatech dostávali od poletujících Lerků dost na frak. Teď jim to mohou vrátit i s úroky!

Ne nadarmo se Natural Selection 2 dostalo do výběru Gametrailers v kategorii nejočekávanějších strategických her roku 2012. Rozhodně se vyplatí sledovat jak si povede „malá“ indie hra na poli velkých AAA titulů – s důrazem Onose se předvádí v tom nejlepším světle a my na FakeEverestu ji držíme palce.

Steam skupina Natural Selection 2 (CZ/SK) – aktuality, diskuze, společné hraní…

Předprodej Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad zahájen / + screenshoty4. Srpen 2011
14:53

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, Novinky, PC

Zbývá ještě necelý měsíc napjatého očekávání do vydání taktické multiplayerové střílečky  z 2.svět. války Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a pro podobné nedočkavce jako jsem já, připravilo autorské studio Tripwire Interactive (Roswell, Georgia, USA) na Steamu, pěknou předprodejní akci.

Hru si je možné předobjednat s 10% slevou za 31,49€ (766Kč). Spekulace ohledně nižší ceny, než je na AAA titul v nabídce Steamu obvyklé, se tedy potvrdily. Tripwire jsou dobráci od kosti a pro svoji herní komunitu se snaží udělat maximum. Například v podobě velmi sympatického gesta pro majitele původního dílu Red Orchestry, pro které si připravili rovnou 20% slevu, okamžitý přístup k bajonetům pro pušky a také odznaky „loajality“ na ruské i německé straně.

(Celý příspěvek…)

Hardwarové nároky Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad21. Červenec 2011
22:55

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hardware, Hry, Multiplayer, Novinky, PC

Dnes byly oznámeny oficiální hardwarové požadavky pro FPS z 2. světové války Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Spolu s informacemi o železe, které bude nutné pro rozběhnutí této hry, využívající Unreal Engine 3, máme také možnost prohlédnout si oficiální box arty. Další informace o hře v našem Preview č.1 nebo Preview č. 2.

Minimální požadavky:
OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: Dual Core 2.3 GHz nebo lepší
RAM: 2 GB
Grafická karta: 256 MB SM 3.0 DX9 kompatibilní, NVIDIA® GeForce 7800 GTX nebo lepší, ATI® Radeon® HD 2900 GT nebo lepší
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 8 GB volného místa

RO2HoS_BoxFront_West

Doporučené požadavky:
OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: Quad Core 2.6 GHz nebo lepší
RAM: 3 GB
Grafická karta: 512 MB SM 3.0 DX9 kompatibilní, NVIDIA® GeForce GTX 260 nebo lepší, ATI® Radeon® HD 5750 nebo lepší
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 8 GB volného místa

RO2HoS_BoxFront_Russia

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad vychází 30. srpna 2011 na Steamu za cenu pohybující se okolo 40$ ( 29€).

Česká RO2:HoS Steam skupina: http://steamcommunity.com/groups/RO2HoS_CZ

- aktuality, společné hraní

Česko-Slovenská Red Orchestra komunita: http://www.heroesofstalingrad.eu/

- klany, týmy, pravidelná utkání, turnaje

Zdroj: Homepage RO2:HoS

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad zná datum vydání21. Červen 2011
20:21

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Novinky

Černý kůň letošního roku na poli FPS, nabízející po delší době tématiku 2. světové války se podle očekávání objeví na pultech obchodů a v digitální distribuci 30. srpna 2011.

V USA se hra bude prodávat za překvapivě sympatickou cenu $39.99 a můžeme očekávat, že i na Steamu se objeví za rozumnější peníz než je obvyklé. Tripwire Interactive – vývojářské studio, kladoucí důraz především na realistické ztvárnění boje, se netají tím, že ceny svých her na Steamu se snaží přizpůsobit síle jednotlivých měn v dané lokalitě. Jde o poměrně ojedinělou snahu, kterou musíme řádně ocenit – málokdo dnes přizná, že se nesnaží vytřískat z natěšených fanoušků všechny peníze, které inkasuje za stále dokola recyklovanou hratelnost a nulovou míru inovace (zdravíme Call of Duty).

Tento kousek je určen všem hráčům, kteří preferují taktický způsob hraní, libují si v týmové kooperaci, mají rádi jistou dávku realističnosti v digitální podobě a k dobré zábavě u FPS hry jim nestačí jen plusové body vyskakující  přes celou obrazovku po každém zabití nepřítele. Lepší obrázek, o kompletní hře a herním stylu, si můžete vytvořit přečtením Preview č.1 nebo Preview č. 2 zde na FakeEVERestu. Rozhodně doporučuji shlédnout také záznam přímo z hraní, který byl pořízen na letošním GDC.

Ještě před oznámením data vydání se na veřejnost dostaly některé podrobnosti týkající se samotného multiplayerového klání. Zde jsou některé z nich:

  • RO TV 2.0 – plně vybavený divácký pohled (pohled vlastní osoby, třetí osoby, volná kamera) pro vysílání do éteru a tvorbu filmečků
  • SDK – Software developement kit – již nyní jsou ve vývoji dvě oficiální rozšíření s názvem Rising Storm a In Country: Vietnam
  • Demo recording
  • podpora hraní po LAN, plně modifikovatelné nastavení serverů
  • 10 map již při vydání – až pro 64 hráčů – přizpůsobitelné i pro hraní např. 8 na 8
  • 6 herních stylů – Territory, Countdown, Firefight, Conquest, Countdown, Team Deathmatch – viz Preview č.1
  • Velitelé jednotek – objevování se na mapě v blízkosti velitele, podobně jako v sérii her Battlefield
  • Ochrana proti cheatování – VAC (Steam), Punkbuster, PBBans

 

Jak se zdá, tento rok bude dobrovolně trávit několik tisíc lidí své poslední letní dny v blízkosti Volhy. Připravte se, bude dusno…

Česká RO2:HoS Steam skupina: http://steamcommunity.com/groups/RO2HoS_CZ

- aktuality, společné hraní

Česko-Slovenská Red Orchestra komunita: http://www.heroesofstalingrad.eu/

- klany, týmy, pravidelná utkání, turnaje

zdroj: PC Gamer

VIDEO / Stalingradským tankistou snadno a rychle14. Březen 2011
16:04

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Nezařazené, PC, Video

Letošní GDC, ostatně jako každý rok, přineslo spousty video ochutnávek, které se postupně začínají trousit po síti. Ty hvězdné jako Battlefield 3 sráží do kolen internetové obecenstvo i při zmínce, že vývojáři z DICE si odskočili na oběd. Samaritan se zase ve svém next-gen UT3 demu možná prokouří až k vlastní sólové hře. CryEngine 3? Může být herní engine reálnější než realita? V tomhle případě může. Další next-gen enginy se už podle mě musí zaměřit na „obyčejnost“ a „barevnou špinavost“  prostředí, jinak nemají šanci.

(Celý příspěvek…)

PREVIEW č.2 / Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad – ocelová symfonie17. Leden 2011
19:18

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Na vrcholu, PC, Preview, Slideshow, Trailery

Možná jste na začátku září roku 2010 ani nezaznamenali první oficiální trailer s názvem „No Surrender“ na Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (RO2:HoS), který celkem nenápadně představuje zajímavé a pro Red Orchestru typické elementy hry.

(Celý příspěvek…)

TÉMA / Pohled do budoucnosti nejenom FPS her aneb něco se musí změnit11. Listopad 2010
13:58

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Na vrcholu, Slideshow, Téma

Bohužel dnešní doba má tendenci vše zjednodušovat pro masy a tím hráči/uživatelé, kteří mají zájem hrát/používat složitější či lépe řečeno promakanější produkty, trpí. Uvedu příklad. Zhruba před osmi lety jsem kupoval digitální kameru za 36 tisíc. Dodnes je pro mě tato kamera nepřekonaná a i když je možné digitální kamery v dnešní době zakoupit za třetinovou cenu, jsou to s prominutím hračky pro děti. Uživatelsky příjemné rozhraní znamená okleštění funkcí na minimum, aby se náhodou nestalo, že s tím někdo nebude umět zacházet. S tím se samozřejmě také snižuje kvalita, nebo lépe řečeno možnosti pro kvalitnější využití či používání daného předmětu a tím i lepší zážitek. To samé platí i pro hry.

(Celý příspěvek…)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...