
U závodní hry jako je Gran Turismo 5 se stovkami licencovaných aut se asi nepočítá s tím, že bude mít kdovíjaký model poškození. Často se totiž stává (např. v sérii NFS), že automobilky tvůrcům hry zakáží poškození do hry implementovat z důvodu nevěrohodného zpracování, které údajně znehodnocuje pověst reálných modelů. O to větší je překvapení, že v Gran Turismo 5 viditelné poškození přítomno bude. Navíc vypadá velmi, ale velmi působivě. Ve většině závodních her se poškození vyznačuje odpadávajícími kusy plechu a odlétávajícími součástkami, přičemž často zůstane jen kostra auta na čtyřech kolech totálně oholená (FlatOut, Burnout). Možná, že je to efektní, ale rozhodně ne realistické. Chybí větší smysl pro detail.
