RSS odběr

Carlos Bordeo o Zeno Clash29. Leden 2010
8:08

autor: Erik "Eromar" Omar | rubrika: Na vrcholu, Rozhovor, Slideshow

Carlos Bordeo je chilský vývojář, který se proslavil bizarně zajímavým titulem Zeno Clash a právě na vývoj této hry jsme se před Vánoci ptali nejvíce.

(Celý příspěvek…)

Nostalgie pojídá Interplay27. Leden 2010
22:07

autor: Pavel "Zeal" Kříž | rubrika: Hry, Novinka, PC, Wii

Ne doslova, ale jinak se to zkrátka nazvat nedá. Je už nějakou dobu známo, že tito veteráni herního průmyslu mají v přípravě tituly jako nový Earthworm Jim, nové Baldur’s Gate: Dark Alliance, nový Descent a hlavně nové MDK (ano NOVÉ pokračování a ne nějaký konzolový port)! Jejich osud záleží samozřejmě na tom, jestli šéfové studia nahromáždí dostatek zlata na financování těchto nostalgií prosycených her.
(Celý příspěvek…)

GALERIE / Halo Reach, Napoleon: Total War, Supreme Commander 2, God of War 3 a Bad Company 227. Leden 2010
18:41

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Galerie, Hry, RTS

Čas od času je nutné si odpočinout od čtení velkohubých prohlášení tvůrců nadcházejících hitů a není od věci se pokochat důkazními materiály jejich někdy až sisyfovské práce. Vůbec první galerie na FE nabízí celou řadu zajímavých screenshotů ve vysokém rozlišení z velmi očekávaných her. Některé jsou starší, jiné zbrusu nové a neokoukané. Budou se líbit?

(Celý příspěvek…)

Jak měl vypadat příběh Fallout Extreme27. Leden 2010
12:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Novinka, RPG

Už je to dlouho a většina z nás ani v té době nevěděla, že něco jako Fallout Extreme bylo ve vývoji. Někdy v roce 2000 započal Interplay se svojí vývojářskou divizí 14 Degrees East (spolutvůrci Fallout Tactics) pracovat na first-person a third-person skupinové akci ze světa Fallout. A překvapivě pro Xbox. Hra měla běžet na Unreal enginu, ale vlastně se ani pořádně nedostala do koncepční fáze. Poté, co byla zrušena, se Interplay pustil do Fallout: Brotherhood of Steel pro Xbox a PS2. Až nyní se na světlo světa dostaly informace o příběhu Fallout Extreme, který by mohl být upotřeben někdy v budoucnu v jednom z dalších pokračování této dlouholeté série.

(Celý příspěvek…)

Hry a komiks27. Leden 2010
0:01

autor: Jakub "Mr.Foxter" Valtar | rubrika: Akční, Hry, Na vrcholu, Slideshow, Téma

Povídání začneme trochu jiným médiem, a tím je film. Hry mají všeobecně mnoho společného s filmem, často se přímo snaží o onen „filmový“ pocit; tvoří se podle filmových předloh, filmy se natáčejí podle her, dělá se machinima i fan-filmy. Ve hrách samotných se vyskytují intra i cut-scény – pro ně jsou dnes často najímáni živí herci, a to nemluvím o seancích takového Davida Cage v motion-capture studiu při vytváření Fahrenheitu. Méně zřejmý už je vliv komiksu, který úrovně toho filmového asi nedosáhne. Dává o sobě ale pravidelně vědět a možná byste neřekli, co všechno původně komiksem bylo. V následujících odstavcích se podíváme na nejrůznější spojitosti mezi komiksem a hrami.Ukážeme si také pár dobrých i špatných příkladů za všechny.

(Celý příspěvek…)

Bad Company 2 půjde po krku MW2, betaverzi jdou po krku hráči26. Leden 2010
7:30

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, FPS, Novinka, PC, PS3, X360

Není žádnou novinkou, že betaverze Bad Company 2 dostala zelenou exkluzivně na PS3, kde běžela již od 19. listopadu 2009 a skončila 21. prosince 2009. Mnozí hráči na konzoli od Microsoftu to berou jako podraz první kategorie a nemohou EA přijít na jméno. Tento “podlý“ krok nedávno vysvětlil produkční hry Patrick Bach těmito slovy:

(Celý příspěvek…)

Pracuje se na akčním RPG Grim Dawn25. Leden 2010
20:56

autor: Pavel "Zeal" Kříž | rubrika: Novinka, PC

A nepůjde jen tak o nějaké akční RPG, ale přímo o Diablovku, jak to autoři hry Crate Entertainment píší na svých stránkách. Co se tam ještě píše: Hráči budou vrženi do temného, válkou zmítaného světa Cairn, o jehož lidské obyvatele mají zájem dvě strany. Ty se zdaleka nedají označit za DOBRO a ZLO, a to proto, že jedna z nich chce lidstvo vyhladit a ta druhá chce lidi využít pro něco užitečného… na zimní kožich, ehm, nebo něco takového – využijte svoji představivost. A nebo raději ne.

(Celý příspěvek…)

Mass Effect na stříbrném plátně?25. Leden 2010
6:00

autor: Adam "Overwatch" Homola | rubrika: Novinka

Mass Effect má velmi propracovaný svět, ve kterém by se dala najít spousta zápletek a možností pro převedení do filmové podoby. Celé univerzum si o zfilmování přímo říká a my se ho možná dočkáme.

(Celý příspěvek…)

Pozadí fungování světa World of Warcraft (2. část)25. Leden 2010
0:01

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: MMORPG, Na vrcholu, Slideshow, Téma

Pokračujeme v seriálu o pozadí fungování světa World of Warcraft, celosvětově nejúspěšnějšího MMORPG historie. V první části jsme se podívali na složení programátorského oddělení se zaměřením na výtvarnou stránku hry, design, tvorbu filmečků či zajišťování kvality napříč platformami. V druhém a posledním díle se mrkneme na lokalizační tým, on-line funkce a s tím spojené služby, pečování o komunitu, organizaci turnajů a reklamní činnosti. Nakonec se dozvíte, na kolika počítačích vlastně celé WoWko běží. Jdeme na to.

(Celý příspěvek…)

FAKE TV: Videoblog 2 – O komixu, trenkách a tabletu24. Leden 2010
6:08

autor: Erik "Eromar" Omar | rubrika: Fake TV, Slideshow, Video

Mrkněte také na Videoblog 1 – Launch Word