autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Hry, Na vrcholu, PC, Recenze, Slideshow, TPS

Hned na začátek vám prozradím jednu tvrdou pravdu: tahle hra je tak špatná, jak jen hra v této době může být. Má ošklivou grafiku, mizerný příběh, jednotvárnou hratelnost a celá působí jako kdyby chtěla soutěžit o nejhorší českou hru všech dob. Až mám z toho pocit, že místo Půl kila mletýho se měla jmenovat Půl kila vymletýho. Někdo si totiž dal setsakramentsky záležet na tom, aby udělal mimořádně béčkovou hru, která to nakonec zachraňuje svým svérázným humorem.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 2
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, Hry, Na vrcholu, PC, Slideshow, TPS

Akčních her není nikdy dost a obzvláště těch third-person. Ty na rozdíl od stříleček z pohledu první osoby nabízí větší prostor pro vizualizaci vlastní postavy, což v kombinaci s různými prvky krytí a pestřejší paletou animací dělá z těchto her velmi svěží zážitek. Kane a Lynch 2 navíc do hry přidává množství speciálních efektů a filtrů tak, že filmovější hru byste hledali jen těžko. K tomu si přidejte unikátní multiplayerové módy a máme kandidáta na akční hit roku.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Na vrcholu, PC, Recenze, Slideshow, Závodní

Vzpomínky na šílený a explozivní Rollcage se vracejí při pohledu na nové dílo od Black Rock Studios, kteří mají na svědomí např. povedené čtyřkolky Pure. Zde se ovšem vracíme pevně na zem k pořádným kárám, které sice o licenci svých reálných bratříčků slyšeli jenom vzdáleně, ale to jim neubírá na atraktivitě. Ba naopak. Tyhle káry jsou zatraceně sexy a nejlépe vypadají v ohnivém žáru explodujících budov.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
1 komentář
autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Indie, Na vrcholu, PC, RTS, Slideshow

Tak jsme se konečně dočkali. S půlročním zpožděním konečně známe datum spuštění alfa verze Natural Selection 2 (NS2) – sci-fi FPS s prvky real-time strategie. O této zajímavě vypadající hře z dílny nezávislého studia Unknown Worlds jste se mohli dočít v preview a nebo shlédnout přímo ingame záběry z engine testu. Pokud vás prostředí NS2 upoutalo, směle pokračujte ve čtení.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Slideshow

Po 6,5 hodinách hraní bety nového Medal of Honor slyšte můj verdikt. Nové dílko od EA srovnávané s Bad Company 2 či Modern Warfare 2 je sice v jistých situacích těmto dvěma hrám velmi podobné, ale celkový dojem spíše ukazuje na trochu jiný zážitek z hraní. Otázkou zůstává, koho vlastně dokáže zaujmout multiplayer, který se sice dobře hraje, ale zdaleka nenabízí tolik, co konkurence.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Jakub "Mr.Foxter" Valtar | rubrika: Hry, Indie, Logické, Na vrcholu, PC, Plošinovky, Recenze, Slideshow

The Misadventures of P.B. Winterbottom…aneb Nepříhody pana Zimozadka jsou velmi zajímavou záležitostí s velmi krkolomným názvem. Zpočátku jsem měl problém si ho zapamatovat, ale po dohrání si ho vybavím i kdyby mě o půlnoci vuvuzelou budili. A proč jsem z této logické hry s vizáží němého filmu tak nadšen? To se za moment dozvíte.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 5
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Na vrcholu, PC, Slideshow

O Interstellar Marines (dále jen IM) už jsem napsal hezkých pár řádek a musím říct, že za celou dobu, co tento dlouholetý projekt malého dánského studia Zero Point Software (dále jen ZPS) sleduji, jsem nebyl tak nadšený, jako když jsem viděl video hratelné ukázky, kterou ZPS prezentovali na GDC 08. V tomto článku se vám pokusím co možná nejdetailněji popsat, co tato exkluzivní videoprezentace ukazuje. EXKLUZIVNÍ INFO.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 2
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Na vrcholu, PC, Slideshow, Videoblog, Závodní

Tento článek přímo navazuje na předchozí rozhovor s Jiřím Linhou o závodění v česko-slovenské ETCC sérii ve hře Race On. Jedná se o sestříhaný záznam obou závodů o celkové délce 23 minut. Užijte si to!
(Celý příspěvek…)
sdílej:
1 komentář
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Na vrcholu, PC, Rozhovor, Slideshow, Závodní

Tento rozhovor potěší jak každého příznivce automobilových závodů (především sérii WTCC či evropské ETCC), tak potencionální nováčky závodních her na počítači, kteří se chtějí zapojit do nějaké ligy či soutěže. Oficiální hrou šampionátů cestovních vozů je Race On od SimBinu, kteří jsou mistry svého oboru. Vyzpovídal jsem jednoho v současnosti z nejlepších závodníků česko-slovenské série ETCC Jiřího „Georchu“ Linhu se kterým se znám již od školky, natočil s ním doplňující rozhovor (na konci článku) a zároveň jsem zaznamenal jeho počínání na okruhu v belgickém Zolderu, kde se jel závod 30.3.2010. V této sérii se jedou vždy dva půlhodinové závody hned po sobě a vzhledem k délce záznamu a pro lepší přehlednost jsem oba závody nahrál zvlášť. Sestřih toho nejlepšího z nich najdete v dalším videoblogu .
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Na vrcholu, PC, Slideshow, Téma

Není to tak dávno, co Gabe Newell (šéf Valve) prohlásil, že jednou z alternativních možností zabezpečení vývoje kvalitních her, je jejich financování ze strany hráčů samotných. Kde kdo se tomuto nápadu pousmál, ale osobně jsem mu přišel na chuť. Vývoj her je v dnešní době otázkou mnohamiliónových investic (v dolarech) ze strany vydavatelů, kteří doufají v prodejní úspěchy na základě mohutného marketingu a o kvalitu hry, respektive o inovaci herních žánrů se až tolik nezajímají. Podle Gabe Newella se tyto částky pohybují v rozmezích 10 – 30 milionů dolarů a to se na hře začíná teprve pracovat. Riskovat se příliš nevyplácí a proto se často tvůrci her chtě nechtě musí přizpůsobit požadavkům vydavatelů, kteří chtějí, aby jejich hra byla cool, vypadala k světu a dobře se prodávala.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 4