
Možná jste na začátku září roku 2010 ani nezaznamenali první oficiální trailer s názvem „No Surrender“ na Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (RO2:HoS), který celkem nenápadně představuje zajímavé a pro Red Orchestru typické elementy hry.
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Preview
V nedávném rozhovoru pro IncGamers se dva představitelé EA Los Angeles, Sean Decker a Greg Goodrich rozpovídali o tom, jaký pocit bychom z moderního Medal of Honor měli mít. Také se zmínili o spolupráci s armádou a jak těžké vlastně bylo s těmito tvrdými chlapíky pracovat na hře, která ukazuje náročnou a nebezpečnou práci v interaktivní podobě celému světu. V rozhovoru padlo několik víceméně obecných otázek, na které jsme se dočkali převážně obecných odpovědí, které nic moc nového neřeknou, ale přiblíží pohled na styl, který MoH prezentuje.
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, FPS, Hry, Novinky, Preview, TPS
Řada z vás pravděpodobně o tomto projektu nikdy neslyšela a i já si jenom matně vzpomínám, že něco takového bylo kdysi oznámeno. Projekt Offset je jistojistě jenom pracovní název pro akční fantasy hru z prvního pohledu (možná i ze třetího pohledu), kterou vyvíjí studio Offset Software. Toto studio bylo založeno několika členy S2 Games, které se proslavilo fantasy indie akcí Savage: The Battle for Newerth. Po úspěchu na IGF 2004 se rozhodli, že své zkušenosti využijí v nové hře, která má být zasazena do podobného fantasy prostředí, ale bude komerční a vysokorozpočtová. A myslí to smrtelně vážně.