RSS odběr

GAMEPLAY / Jak se hraje hororový Afterfall: InSanity17. Listopad 2011
16:38

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Hry, PC, Video, Videoblog

Polští Nicolas Intoxicate mají koule. Před vydáním své hororové prvotiny oznamují lámavou angličtinou předobjednávkovou akci, kterou těžko chápat. Afterfall: InSanity je možné bylo možné získat za 1 US dolar, když si ji předobjedná 10 milionů hráčů. Číslo v pravdě epické. Ačkoliv ten jeden doláč je k smíchu, těžko se najde  nenašlo se tolik bláznů (jako já třeba ;-D), obzvlášť po zahrání nepřesvědčivé demoverze. Sice na první pohled se tváří jako Dead Space, ale jeho kvalitám se zdaleka nevyrovná. Více již v komentovaném videu.

VIDEOBLOG / Jak vypadá prosincový PC Gamer č. 23310. Listopad 2011
22:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, PC, Videoblog

V jednom z minulých videoblogů jsem vám ukázal novou podobu britského PC Gameru, který zahodil DVD přílohu a přidal tři desítky stránek navíc. Aktuální vydání ovšem zase pár stránek ubralo, ale i tak nabízí úctyhodných 162 stran kvalitního počteníčka. Jeho obsah se dozvíte v následujícím videu s doprovodným komentářem.

Pozn. Možná se někteří z vás diví, že toto vydání PC Gameru je již prosincové, když máme sotva půlku listopadu. PC Gamer má totiž vždy v prosinci tzv. speciální vánoční vydání (jak jinak) a během roku tak vydává vlastně 13 čísel, což je příjemný bonus. Předplatné časopisu si můžete objednat zde. Vřele doporučuji.

ANKETA / Vadí vám, že konzole brzdí vývoj her pro PC?8. Listopad 2011
22:36

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Ankety, Hry, PC

S vydáním Battlefieldu 3 se objevily názory, že tato hra mohla vypadat mnohem lépe, nebýt zastaralých konzolí. Osobně mi to dost vadí už jen z toho důvodu, že když si pustíte 3D Mark 2011 tak vidíte, jak by PC hry v dnešní době mohly a vlastně měly vypadat. Jasně, konzole vydělávají víc, ale to se může velmi rychle změnit. Slušné PC pořídíte už od 10 tisíc a jeho užitná hodnota je někde úplně jinde oproti „krabičkám na hry“. Ano, zatím konzole vedou, ale vývoj PC jde kupředu mnohem rychleji, než se rodí nové konzole. A ten rozdíl ve výkonu bude čím dál tím větší, životní cyklus konzolí tím pádem menší a kdo ví? Třeba se z konzolí stanou PC.

Využijte také komentářů k napsání vašeho názoru.

Vadí vám, že konzole brzdí vývoj her na PC?

View Results

Loading ... Loading ...

Výsledky předcházející ankety:

Co vás nejvíce odradí od hry?

  • Nekvalitní singleplayer (31%, 21 Votes)
  • Špatné ohlasy hráčů (22%, 15 Votes)
  • DRM (aktivace, online check, omezení instalací) (22%, 15 Votes)
  • Negativní recenze (21%, 14 Votes)
  • Cena (21%, 14 Votes)
  • Dojmy z demoverze (15%, 10 Votes)
  • Předem ohlášená DLC (9%, 6 Votes)
  • Technické zpracování (9%, 6 Votes)
  • Absence multiplayeru (7%, 5 Votes)
  • Hype (všudypřítomná reklama) (7%, 5 Votes)
  • Digitální distribuce (Steam, EADM, D2D) (7%, 5 Votes)
  • Dojmy z bety (1%, 1 Votes)

Total Voters: 67

Loading ... Loading ...

Co k tomu říkám?: Je vidět, že hráčům dříve nemyslitelná digitální distribuce (7%) už tolik nevadí. Ve většině případech jsou stejně hry již součástí nějaké pokročilejší služby (Steam či Origin), které mají pro většinu hráčů pozitivní přínos a jen úzká skupina hráčů remcá nad tím, že by rádi své hry dále chtěli prodat. Překvapivě ani moc nevadí absence tolik protěžovaného multiplayeru, což je samozřejmě otázkou typu hry. FPSka bez mulťáku dnes už prakticky nemá šanci na úspěch, ale u jiných žánrů (RPG, adventur) není nutný. Dle recenzí se z našeho úzkého okruhu dotázaných řídí celých 21% (stejně tak podle ceny), což není zase až tak špatné k přihlédnutí k faktu, že hráči mají celou řadu jiných možností (videa, obrázky) jak se o hře dozvědět potřebné info. V dobách před internetem by určitě byly výsledky jiné, protože kromě šuškandy kamarádů bylo tenkrát jediné herní info obsažené v časopisech. Na 2.-3. místě shodně s 22% se umístila otravná DRM a špatné ohlasy hráčů. V době fungování celého světa přes internet je logické, že také hry budou napojeny na tuto digitální super dálnici. Některé DRM používají jednorázovou aktivaci hry, jiné nepochopitelně vyžadují permanentní připojení, což je u singleplayeru dosti otravná „fíčura“. Nejvíce vás však štve nekvalitní singleplayer, což mě přivádí na otázku, kdo určuje zda-li je singleplayer kvalitní či nikoliv? Takže vlastně negativní recenze či ohlasy hráčů mají nejzásadnější vliv na rozhodování.

GAMEPLAY / Představení Natural Selection 2 betaverze4. Listopad 2011
21:02

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Indie, Na vrcholu, PC, Slideshow, Video, Videoblog

O nezávislé střílečce kombinované se strategií už jsme napsali hezkých pár článků, ale zatím nikdy jsme vám ji neukázali v pohybu. Specialista na tuto hru, Jan „Gage“ Lajer, mně konečně dokopal k nahrání společně komentovaného záznamu, ve kterém především jeho hlasivky přiblíží tuto inovativní hru všem, kteří třeba o ní ještě neslyšeli. Natural Selection 2 je sice zatím jen ve fázi uzavřené bety (pro předplatitele), ale už nyní je velmi dobře hratelná a hlavně zábavná. Pro zájemce je možné hru předkoupit ve standardní verzi za 35$ (Steam). Příjemnou zábavu.

Steam grupa NS2: http://steamcommunity.com/groups/ns2_czsk

Doporučujeme shlédnout HD verzi přímo na YouTube.

Příští gameplay se bude týkat sci-fi FPS Interstellar Marines, která je zajímavá nejen tím, že běží v prohlížeči.

VIDEO / Maximálně realistický simulátor války s Battlefieldem 3 v hlavní roli25. Říjen 2011
23:28

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, PC, PS3, Simulátory, Video, X360

Battlefield 3 dorazil na pulty obchodů a geekovský pořad The Gadget Show se rozhodl, že jej použije pro svůj ultimátní simulátor války. Vzali nejmodernější technologie pro snímání pohybu, obraz přenesli do plátnem pokrytého „iglů“, vzali několik projektorů, xboxový Kinect, pár paintbolových pistolí, ambientní osvětlení, prostorový zvuk a všechno pěkně promíchali. Vzniklo „divadlo“, ve kterém hráč na vlastní kůži prožije válku, jako v žádném jiném simulátoru.

Kdo by to nechtěl mít doma?

zdroj: Battlefield-3.cz

Revoluce v grafice – místo polygonů atomy11. Srpen 2011
11:50

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: PC, Tech, Video

Firma Euclideon přišla s myšlenkou využití atomů v počítačové grafice namísto klasických polygonů. Po dlouhém vývoji vlastní technologie zvané Unlimited Detail vypustila do světa ukázkové video, které mě ohromilo. Pokud je jenom z poloviny pravda na tom, co slibují, čeká nás v budoucnu grafická revoluce srovnatelná s příchodem 3D. Nehodlám zde spekulovat, kdy by tato technologie původně využívaná v lékařství mohla spatřit světlo světa na komerčním trhu, ale až se tak stane, určitě se o tom dozvíme.

(Celý příspěvek…)

Předprodej Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad zahájen / + screenshoty4. Srpen 2011
14:53

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, Novinky, PC

Zbývá ještě necelý měsíc napjatého očekávání do vydání taktické multiplayerové střílečky  z 2.svět. války Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a pro podobné nedočkavce jako jsem já, připravilo autorské studio Tripwire Interactive (Roswell, Georgia, USA) na Steamu, pěknou předprodejní akci.

Hru si je možné předobjednat s 10% slevou za 31,49€ (766Kč). Spekulace ohledně nižší ceny, než je na AAA titul v nabídce Steamu obvyklé, se tedy potvrdily. Tripwire jsou dobráci od kosti a pro svoji herní komunitu se snaží udělat maximum. Například v podobě velmi sympatického gesta pro majitele původního dílu Red Orchestry, pro které si připravili rovnou 20% slevu, okamžitý přístup k bajonetům pro pušky a také odznaky „loajality“ na ruské i německé straně.

(Celý příspěvek…)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...