autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Slideshow

Po 6,5 hodinách hraní bety nového Medal of Honor slyšte můj verdikt. Nové dílko od EA srovnávané s Bad Company 2 či Modern Warfare 2 je sice v jistých situacích těmto dvěma hrám velmi podobné, ale celkový dojem spíše ukazuje na trochu jiný zážitek z hraní. Otázkou zůstává, koho vlastně dokáže zaujmout multiplayer, který se sice dobře hraje, ale zdaleka nenabízí tolik, co konkurence.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Mac, Multiplayer, Novinka, PC

Valve dobylo další metu. Podařilo se mu dostat svojí nejlépe opečovávanou (nebo opatchovávanou?) značku na platformu Mac (119 updatů). Na první pohled se to může zdát jako bezvýznamná událost, ale když vezmete v úvahu, že v USA je platforma Mac enormně populární (více jak PC), pak je to veliký krok kupředu. Valve zkrátka nelení a ke svému nedávnému spuštění Steamu na Mac přidává hru, která mezi multiplayerovými střílečkami patří mezi naprostou špičku. A to není vše. Valve si své TF2 hráče hýčká jak jen to jde a proto se již brzy můžete těšit na Engineer update, který bude bezesporu největším v dějinách TF2. Tím ale zdaleka nekončíme.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 4
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Slideshow, TPS

Third-person akce Lead and Gold: Gangs of the Wild West na mě na první pohled udělala rozpačité dojmy. Na jednu stranu si říkám, že za takovéto peníze (15 Euro na Steamu) nic podobně přitažlivého neseženete, na druhou stranu se mi nezdá, že by se tento „klon“ TF2 mohl dočkat většího zájmu hráčů. Na první pohled vás překvapí grafické zpracování, které v reálu vypadá ještě o kus lépe, než na videích. Má to ovšem také svojí stinnou stránku, která nepotěší majitele starších PC či slabších notebooků. Právě toto je pro mě jedno ze zklamání. Čekal jsem nároky zhruba podobné těm, které vyžadují hry na Source enginu (TF2, CS:S, L4D), ale zde díky všemožným bloom, blur a depth of field efektům není snadné na mobilní sestavě s Core 2 Duo 2,4 GHz, 3GB RAM, 256MB graf. kartou vyždímat slušnější framerate. Navíc v menu nenajdete žádné nastavení úrovně detailů, což připisuji primárně konzolovému vývoji hry. Jediné co můžete ovlivnit je rozlišení, nastavení stínů a kvality shaderů.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 10