RSS odběr

TIP / Hrdinové od Stalingradu útočí s velkou slevou5. Duben 2013
18:12

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, PC, Tipy

RO2HoS GOTY

V rámci charitativní akce The Humble Weekly Sale – „zaplať kolik chceš“ je v nabídce Red Orchestra: Ostfront 41-45 a Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad – Game of the Year Edition (RO2).

Minimální částka, kterou musíte zaplatit je 1$ (20Kč) a obdržíte oba díly této jedinečné hry spolu se soundtrackem (od Sama Hulicka). Pokud zaplatíte více než aktuálně průměrnou částku, dostanete navíc i Killing Floor s DLC a soundtrackem.

  • Emailem obdržíte odkaz na stránky, kde se vygeneruje kód, přes který si hry aktivujete na Steamu.
  • Peníze, které za nákup utratíte můžete rozdělit mezi vývojáře hry (Tripwire Interactive) charitu a samotnou organizaci Humble Bundle.
  • Při nákupu lze také vybrat formu dárkového, časově neomezeného, poukazu, který přepošlete konkrétní osobě.
  • Forma platby přes PayPal, Google Wallet, Amazon Payments

Celá akce trvá ještě 4 dni (počitadlo najdete na stránkách Humble Bundle)

A aby toho nebylo málo, přichází Steam s Free Weekendem a se slevou 85% na Red Orchestru 2, která právě obdržela velký update obsahující čtyři nové mapy vytvořené komunitou.

Možná se ptáte, proč taková sleva? Já osobně v tom vidím frontální útok na přední linie hráčů, který má přivést pozornost k samostatnému rozšíření původní RO2 s názvem Rising Storm. V této tichomořské alternativě RO2 prožijeme bitvu o Iwo Jimu, potkáme po delší době staré známé Garand M1 a M1918 BAR a pohrajeme si se snad nejlépe zpracovaný plamenometem (video) v dnešních PC hrách.

Co k tomu dodat? Povolejte kamarády do zbraně a ať už chtějí nebo nechtějí, vybavte je skvělou hrou, která potěší nejen náročnější hráče FPS.

Česko-Slovenské Red Orchestra 2 komunita na Steamu

VIDEORECENZE / Gotham City Impostors22. Březen 2012
11:51

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Recenze, Slideshow

UPDATE: Po vydání patche verze 1.5 na PC jsou problémy s matchmakingem (připojením do hry) prakticky fuč. Nyní hru doporučuji!

Pouťové střílečky jsou v kurzu. Však se podívejte, jak se prodává série Call of Duty: Modern Warfare. Problém je ale v tom, že CoD se bere až příliš vážně a ona „pouťovost“ (čti easy shooting) je pro mě osobně u CoD nekonzumovatelná. Veteráni Monolith Productions přišli se zajímavým nápadem na multiplayerovou řežbu, která je komixovější než její originální předloha. Čekají vás vtipné hlášky, cirkusácké postavy a mapy či nápadité zbraně a výbava. Za cenu pár peněz na Steamu (cca. 275 Kč) je Gotham City Impostors jasnou volbou pro všechny, kteří si rádi čas od času zastřílí s úsměvem na tváři. Bohužel není všechno zlato co se třpytí a tato hra není výjimkou. Co vás čeká a nemine se dozvíte v recenzi (HD verze).

Homepage: http://www.gothamcityimpostors.com/

Steam: http://store.steampowered.com/app/21170/

KOMENTÁŘ / Kam směřuje Battlefield 3 aneb pro koho je chaotické DLC Close Quarters?13. Březen 2012
13:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Komentáře, Multiplayer, PC, PS3, Trailery, X360

Nejsem sám, kdo po zhlédnutí traileru na DLC Close Quarters pro třetí Battlefield zůstává s otevřenými ústy zcela paralizován. Nadšením? Ale vůbec ne. Nestačím se divit, do čeho se DICE pouští. Čtveřice nových map ve stylu „blízkého setkání se sprškou kulek a granátů“ možná vypadá efektně, ale po hratelnostní stránce nemá s Battlefieldem společného skoro nic. Až na tu destrukci samozřejmě. Už po betaverzi v loňském roce dali jasně fanoušci najevo, že nejlepšími mapami jsou ty otevřené, velké, s vozidly a stíhačkami. Caspian Border, Operace Firestorm a později také předělané mapy v DLC Back to Karkand se stali synonymem, kterým označujeme kvalitu Battlefieldu 3. Jenže někdo nahoře zjevně vidí větší ranec peněz v kvantitě, respektive v chaotické destrukci na malých mapách a v budovách, kde vám bodíky naskakují za spamování granáty a střílení naslepo těžkými kalibry. Tohle není Battlefield, který známe a který chceme hrát. Nebo snad ano?

Fanoušci, a teď myslím desítky tisíc hráčů, kteří se aktivně podílí na provozu různých fan serverů, diskutují o hře, řeší vybalancování map a zbraní, musí být neskutečně nasraní. A také, že jsou. Jeden z komentářů pod tímto trailerem  říká: „Ale my tohle nechceme. Chceme VOIP, velitelský mód, více map s vozidly a především dinosaury.“ Uznávám, že poslední požadavek na dinosaury není tím nejtypičtějším, ale něco v tom smyslu DICE už dříve naznačovalo. Hráči by úplně nejraději chtěli opravu chyb, kterými hra stále trpí a lepší vybalancování zbraní. To dokazuje také nedávná anketa na britském Battlelogu, kde si hráči namísto DLC Armored Fury, Close Quarters a End Game přejí další patch (46% z hlasujících). To je docela závažný signál vývojářům, kteří by se raději namísto chrlení nového a nesmyslného obsahu pro tuto sérii netypického, měli soustředit na to, co hráči opravdu chtějí.

anketa-battlelog-english-patch

Toto DLC jasně ukazuje, že DICE to s bitvou o hráče konkurenční série Call of Duty: Modern Warfare myslí vážně a jsou ochotní jít „přes mrtvoly“ (čti fanoušky). Jenže fanoušci už dávno nejsou tím, co vydělává peníze. Masy zcela anonymních hráčů, kteří v životě nenapsali do fóra jedinou připomínku a kteří hry konzumují jako na běžícím pásu, jsou pro dnešní vysokorozpočtové tituly zásadní skupinou zákazníků. Kvalita klesá, ale penízky, dukáty, to je, oč tu běží. Možná namítnete, že hráče nikdo nenutí si toto DLC zakoupit. Ano, to je pravda. Ale tím, že DICE na těchto DLC pracuje, se neklade takový důraz na jiné aspekty hry (jiné mapy, patche atd.) a tím nepřímo škodí druhé polovině publika, která chce něco jiného. Osobně beru DLC jako příslib do budoucna, jako přidanou hodnotu. Pokud ale tato přidaná hodnota nemá kvalitu, nebo se ubírá jiným směrem, pak je to pro mě jasný signál, že v budoucnu si mám dát pozor. Nákup multiplayerové hry je investice, která pokud se časem nezúročí, tak ji pokládám za špatnou a musím z toho vyvodit důsledky. Důsledkem bude, že si raději počkám několik měsíců, až hru zlevní a až vyjde pár DLC, abych měl jistotu, že dostanu to, co požaduji a očekávám.

Takto se bude řídit čím dál více hráčů a jaký to asi bude mít dopad na prodeje/výnosy z her? Pozitivní určitě ne. Vinu na tom ale ponesou především vydavatelé a vývojáři, kteří v hráčích možná nevědomky pěstují obavu z toho, co vlastně za své peníze dostanou. Kupovat zajíce v pytli nikdo nechce.

GAMEPLAY / Jak se hraje… Tribes : Ascend ?5. Březen 2012
16:22

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Jak se hraje...?, Multiplayer, Video

Od prvních Tribes již uplynulo hodně vody. Psal se rok 1998, když vývojáři Dynamix přišli se svojí rychlou akcí s jetpacky s názvem Starsiege: Tribes. Ta se stala unikátní neotřelým způsobem pohybu – lyžováním. Hráči se po kopcovitých mapách snaží o co nejplynulejší pohyb využíváním sklonu terénu a gravitace. Tento typický styl hratelnosti si zachovává i pokračování, které je free-to-play. Hi-Rez Studios se povedl návrat této značky na výbornou, což dokazuje velmi dobře vyladěná open beta, kde není nouze o hráče a stabilní připojení prakticky v jakoukoliv hodinu. Kromě Tribes: Ascend pracuje toto studio ještě na MMO Tribes Universe. Ascend si můžete vyzkoušet na vlastní kůži po registraci na www.tribesascend.com. Hra by měla být oficiálně dokončena v 1. kvartálu 2012, takže každým dnem.

VIDEO / Natural Selection 2 – monstrum Onos ožívá v Gorilla updatu3. Únor 2012
13:57

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Multiplayer, Na vrcholu, RTS, Trailery

Onos update pro NS2

Nezávislé vývojářské studio The Unknown Worlds ze San Franciska se činí a mílovými kroky postupuje kupředu při vývoji svého mixu mezi FPS a RTS s názvem Natural Selection 2.

Poslední patch s názvem „Gorilla“ přináší dlouho očekávanou novou herní třídu pro mimozemskou rasu Kharaa – obrovitého „dinosaura“ pojmenovaného Onos. Tento rohatý exemplář se dostává do hry až jako poslední ačkoli byl představen v prvním působivém teaseru  již před více jak 3 lety. Celá hra, ač je ve stádiu betaverze (přístupné předplatitelům za $34.95), nabízí nepřeberné množství zábavy v překvapivě moderním grafickém kabátku s důrazem na taktické plánování a kooperaci. Nedávno jsem sám sebe přistihl, při hraní ještě nedodělané mapy, která neobsahovala žádné textury, ale jen hrubou geometrii prostoru. V zápalu boje, mezi přerušovanými taktickými pokyny spoluhráčů na TeamSpeaku jsem si uvědomil, jak málo stačí k vytvoření dokonalého pocitu ze hry. Kromě Onose update přináší jet-packy pro mariňáky, kteří po předchozích updatech dostávali od poletujících Lerků dost na frak. Teď jim to mohou vrátit i s úroky!

Ne nadarmo se Natural Selection 2 dostalo do výběru Gametrailers v kategorii nejočekávanějších strategických her roku 2012. Rozhodně se vyplatí sledovat jak si povede „malá“ indie hra na poli velkých AAA titulů – s důrazem Onose se předvádí v tom nejlepším světle a my na FakeEverestu ji držíme palce.

Steam skupina Natural Selection 2 (CZ/SK) – aktuality, diskuze, společné hraní…

Předprodej Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad zahájen / + screenshoty4. Srpen 2011
14:53

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, Novinky, PC

Zbývá ještě necelý měsíc napjatého očekávání do vydání taktické multiplayerové střílečky  z 2.svět. války Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a pro podobné nedočkavce jako jsem já, připravilo autorské studio Tripwire Interactive (Roswell, Georgia, USA) na Steamu, pěknou předprodejní akci.

Hru si je možné předobjednat s 10% slevou za 31,49€ (766Kč). Spekulace ohledně nižší ceny, než je na AAA titul v nabídce Steamu obvyklé, se tedy potvrdily. Tripwire jsou dobráci od kosti a pro svoji herní komunitu se snaží udělat maximum. Například v podobě velmi sympatického gesta pro majitele původního dílu Red Orchestry, pro které si připravili rovnou 20% slevu, okamžitý přístup k bajonetům pro pušky a také odznaky „loajality“ na ruské i německé straně.

(Celý příspěvek…)

Hardwarové nároky Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad21. Červenec 2011
22:55

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hardware, Hry, Multiplayer, Novinky, PC

Dnes byly oznámeny oficiální hardwarové požadavky pro FPS z 2. světové války Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Spolu s informacemi o železe, které bude nutné pro rozběhnutí této hry, využívající Unreal Engine 3, máme také možnost prohlédnout si oficiální box arty. Další informace o hře v našem Preview č.1 nebo Preview č. 2.

Minimální požadavky:
OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: Dual Core 2.3 GHz nebo lepší
RAM: 2 GB
Grafická karta: 256 MB SM 3.0 DX9 kompatibilní, NVIDIA® GeForce 7800 GTX nebo lepší, ATI® Radeon® HD 2900 GT nebo lepší
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 8 GB volného místa

RO2HoS_BoxFront_West

Doporučené požadavky:
OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: Quad Core 2.6 GHz nebo lepší
RAM: 3 GB
Grafická karta: 512 MB SM 3.0 DX9 kompatibilní, NVIDIA® GeForce GTX 260 nebo lepší, ATI® Radeon® HD 5750 nebo lepší
DirectX: DirectX 9.0c
HDD: 8 GB volného místa

RO2HoS_BoxFront_Russia

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad vychází 30. srpna 2011 na Steamu za cenu pohybující se okolo 40$ ( 29€).

Česká RO2:HoS Steam skupina: http://steamcommunity.com/groups/RO2HoS_CZ

- aktuality, společné hraní

Česko-Slovenská Red Orchestra komunita: http://www.heroesofstalingrad.eu/

- klany, týmy, pravidelná utkání, turnaje

Zdroj: Homepage RO2:HoS

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...