autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: FPS, Hry, Indie, Na vrcholu, PC, RTS, Slideshow

Tak jsme se konečně dočkali. S půlročním zpožděním konečně známe datum spuštění alfa verze Natural Selection 2 (NS2) – sci-fi FPS s prvky real-time strategie. O této zajímavě vypadající hře z dílny nezávislého studia Unknown Worlds jste se mohli dočít v preview a nebo shlédnout přímo ingame záběry z engine testu. Pokud vás prostředí NS2 upoutalo, směle pokračujte ve čtení.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Jakub "Mr.Foxter" Valtar | rubrika: Hry, Indie, Logické, Na vrcholu, PC, Plošinovky, Recenze, Slideshow

The Misadventures of P.B. Winterbottom…aneb Nepříhody pana Zimozadka jsou velmi zajímavou záležitostí s velmi krkolomným názvem. Zpočátku jsem měl problém si ho zapamatovat, ale po dohrání si ho vybavím i kdyby mě o půlnoci vuvuzelou budili. A proč jsem z této logické hry s vizáží němého filmu tak nadšen? To se za moment dozvíte.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 5
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Na vrcholu, PC, Slideshow, Téma

Není to tak dávno, co Gabe Newell (šéf Valve) prohlásil, že jednou z alternativních možností zabezpečení vývoje kvalitních her, je jejich financování ze strany hráčů samotných. Kde kdo se tomuto nápadu pousmál, ale osobně jsem mu přišel na chuť. Vývoj her je v dnešní době otázkou mnohamiliónových investic (v dolarech) ze strany vydavatelů, kteří doufají v prodejní úspěchy na základě mohutného marketingu a o kvalitu hry, respektive o inovaci herních žánrů se až tolik nezajímají. Podle Gabe Newella se tyto částky pohybují v rozmezích 10 – 30 milionů dolarů a to se na hře začíná teprve pracovat. Riskovat se příliš nevyplácí a proto se často tvůrci her chtě nechtě musí přizpůsobit požadavkům vydavatelů, kteří chtějí, aby jejich hra byla cool, vypadala k světu a dobře se prodávala.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
komentářů: 4
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Adventury, Hry, Indie, Novinka, PC

Ruský vývojář s přezdívkou mif2000 se začátkem roku 2009 pustil do projektu s názvem Gamelet, ale v nedávné době název své netradiční adventury změnil na poněkud obšírnější HAMLET or Last Game Without MMORPG Elements, Shaders and Product Placement. Pokud vám překlad tohoto dlouhého a vtipného názvu nedělá problém, pak v něm určitě nepřehlédnete narážku na moderní AAA hry poslední doby. Nejzajímavějším je ovšem fakt, že tato hra skutečně vychází ze Shakespearova Hamleta.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů
autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Galerie, Indie, Na vrcholu, PC, PS3, Preview, Slideshow, X360

Žánr plošinovek zdaleka není mrtev. Dokazují to tituly jako Trine či Shadow Complex, které vyčnívají jak po stránce grafiky, tak hratelnosti. Z pouhého 2D pohybu se totiž nové plošinovky přenesly do 3D, kdy se stále trmácíte většinu času zleva doprava, ale jinak máte pohyb prakticky neomezený ve všech směrech. Na Bounty Arms je asi nejzajímavější rodná zem. Moc často nevídáme hry, které by vznikaly v Jižní Africe, konkrétně v Johannesburgu. Nezávislé studio Open-Reset je jedním z asi pěti firem v této oblasti, kteří se snaží prosadit na trhu s velkými hrami. Do té doby tato oblast patřila spíše tvůrcům malých her pro mobilní telefony. Bounty Arms jak se zdá ale půjde výš. Mnohem výš.
(Celý příspěvek…)
sdílej:
0 komentářů