RSS odběr

VIDEORECENZE / Gotham City Impostors22. Březen 2012
11:51

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Recenze, Slideshow

UPDATE: Po vydání patche verze 1.5 na PC jsou problémy s matchmakingem (připojením do hry) prakticky fuč. Nyní hru doporučuji!

Pouťové střílečky jsou v kurzu. Však se podívejte, jak se prodává série Call of Duty: Modern Warfare. Problém je ale v tom, že CoD se bere až příliš vážně a ona „pouťovost“ (čti easy shooting) je pro mě osobně u CoD nekonzumovatelná. Veteráni Monolith Productions přišli se zajímavým nápadem na multiplayerovou řežbu, která je komixovější než její originální předloha. Čekají vás vtipné hlášky, cirkusácké postavy a mapy či nápadité zbraně a výbava. Za cenu pár peněz na Steamu (cca. 275 Kč) je Gotham City Impostors jasnou volbou pro všechny, kteří si rádi čas od času zastřílí s úsměvem na tváři. Bohužel není všechno zlato co se třpytí a tato hra není výjimkou. Co vás čeká a nemine se dozvíte v recenzi (HD verze).

Homepage: http://www.gothamcityimpostors.com/

Steam: http://store.steampowered.com/app/21170/

KOMENTÁŘ / Kam směřuje Battlefield 3 aneb pro koho je chaotické DLC Close Quarters?13. Březen 2012
13:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Komentáře, Multiplayer, PC, PS3, Trailery, X360

Nejsem sám, kdo po zhlédnutí traileru na DLC Close Quarters pro třetí Battlefield zůstává s otevřenými ústy zcela paralizován. Nadšením? Ale vůbec ne. Nestačím se divit, do čeho se DICE pouští. Čtveřice nových map ve stylu „blízkého setkání se sprškou kulek a granátů“ možná vypadá efektně, ale po hratelnostní stránce nemá s Battlefieldem společného skoro nic. Až na tu destrukci samozřejmě. Už po betaverzi v loňském roce dali jasně fanoušci najevo, že nejlepšími mapami jsou ty otevřené, velké, s vozidly a stíhačkami. Caspian Border, Operace Firestorm a později také předělané mapy v DLC Back to Karkand se stali synonymem, kterým označujeme kvalitu Battlefieldu 3. Jenže někdo nahoře zjevně vidí větší ranec peněz v kvantitě, respektive v chaotické destrukci na malých mapách a v budovách, kde vám bodíky naskakují za spamování granáty a střílení naslepo těžkými kalibry. Tohle není Battlefield, který známe a který chceme hrát. Nebo snad ano?

Fanoušci, a teď myslím desítky tisíc hráčů, kteří se aktivně podílí na provozu různých fan serverů, diskutují o hře, řeší vybalancování map a zbraní, musí být neskutečně nasraní. A také, že jsou. Jeden z komentářů pod tímto trailerem  říká: „Ale my tohle nechceme. Chceme VOIP, velitelský mód, více map s vozidly a především dinosaury.“ Uznávám, že poslední požadavek na dinosaury není tím nejtypičtějším, ale něco v tom smyslu DICE už dříve naznačovalo. Hráči by úplně nejraději chtěli opravu chyb, kterými hra stále trpí a lepší vybalancování zbraní. To dokazuje také nedávná anketa na britském Battlelogu, kde si hráči namísto DLC Armored Fury, Close Quarters a End Game přejí další patch (46% z hlasujících). To je docela závažný signál vývojářům, kteří by se raději namísto chrlení nového a nesmyslného obsahu pro tuto sérii netypického, měli soustředit na to, co hráči opravdu chtějí.

anketa-battlelog-english-patch

Toto DLC jasně ukazuje, že DICE to s bitvou o hráče konkurenční série Call of Duty: Modern Warfare myslí vážně a jsou ochotní jít „přes mrtvoly“ (čti fanoušky). Jenže fanoušci už dávno nejsou tím, co vydělává peníze. Masy zcela anonymních hráčů, kteří v životě nenapsali do fóra jedinou připomínku a kteří hry konzumují jako na běžícím pásu, jsou pro dnešní vysokorozpočtové tituly zásadní skupinou zákazníků. Kvalita klesá, ale penízky, dukáty, to je, oč tu běží. Možná namítnete, že hráče nikdo nenutí si toto DLC zakoupit. Ano, to je pravda. Ale tím, že DICE na těchto DLC pracuje, se neklade takový důraz na jiné aspekty hry (jiné mapy, patche atd.) a tím nepřímo škodí druhé polovině publika, která chce něco jiného. Osobně beru DLC jako příslib do budoucna, jako přidanou hodnotu. Pokud ale tato přidaná hodnota nemá kvalitu, nebo se ubírá jiným směrem, pak je to pro mě jasný signál, že v budoucnu si mám dát pozor. Nákup multiplayerové hry je investice, která pokud se časem nezúročí, tak ji pokládám za špatnou a musím z toho vyvodit důsledky. Důsledkem bude, že si raději počkám několik měsíců, až hru zlevní a až vyjde pár DLC, abych měl jistotu, že dostanu to, co požaduji a očekávám.

Takto se bude řídit čím dál více hráčů a jaký to asi bude mít dopad na prodeje/výnosy z her? Pozitivní určitě ne. Vinu na tom ale ponesou především vydavatelé a vývojáři, kteří v hráčích možná nevědomky pěstují obavu z toho, co vlastně za své peníze dostanou. Kupovat zajíce v pytli nikdo nechce.

VIDEO / Tribes: Ascend trailer jako ten na Dead Island10. Březen 2012
23:26

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, PC, Trailery

V minulém gameplay videu Jak se hraje… jsem vám přiblížil free-to-play FPS Tribes: Ascend, která vyjde již 12. dubna 2012. Vývojáři z Hi-Rez Studio v rámci brzkého launche hry vytvořili trailer, který z části kopíruje fantastický trailer na zombie akci Dead Island. Pomalý úvod se ale po několika vteřinách mění ve zběsilou akci, která se právem může pyšnit nejsvižnější hratelností v rámci žánru. Nové Tribes si můžete vyzkoušet už nyní v otevřené betě na http://www.tribesascend.com/.

GAMEPLAY / Jak se hraje… Tribes : Ascend ?5. Březen 2012
16:22

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Jak se hraje..., Multiplayer, Video

Od prvních Tribes již uplynulo hodně vody. Psal se rok 1998, když vývojáři Dynamix přišli se svojí rychlou akcí s jetpacky s názvem Starsiege: Tribes. Ta se stala unikátní neotřelým způsobem pohybu – lyžováním. Hráči se po kopcovitých mapách snaží o co nejplynulejší pohyb využíváním sklonu terénu a gravitace. Tento typický styl hratelnosti si zachovává i pokračování, které je free-to-play. Hi-Rez Studios se povedl návrat této značky na výbornou, což dokazuje velmi dobře vyladěná open beta, kde není nouze o hráče a stabilní připojení prakticky v jakoukoliv hodinu. Kromě Tribes: Ascend pracuje toto studio ještě na MMO Tribes Universe. Ascend si můžete vyzkoušet na vlastní kůži po registraci na www.tribesascend.com. Hra by měla být oficiálně dokončena v 1. kvartálu 2012, takže každým dnem.

VIDEO / Pokoření světového rekordu – 999 hráčů pohromadě v online hře a my jsme byli u toho15. Únor 2012
15:37

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, PC, Video

Nejlepší světové rekordy jsou ty, kterých se můžete zúčastnit. Právě jeden takový proběhl 29. ledna 2012 a já s kolegou Honzou „Gagem“ Lajerem jsme byli u toho. Poradenská firma ze Švédska Much Differenet, která začínajícím vývojářům pomáhá s rozjezdem jejich projektů, přišla s odvážným „happeningem“, který měl za cíl pokořit rekord v počtu hráčů v jedné online hře. Ten dosud držela MMOFPS PlanetSide (vznik 2003) s počtem 600 hráčů na jednom místě/jedné mapě. Pro tyto účely byla vytvořena hra Man vs. Machine na flexibilním Unity 3D enginu, který umožňuje hraní v prostředí prohlížeče. Vývoj hry trval dva a půl roku a výsledkem je nový světový rekord v počtu 999 hráčů na jedné mapě. Gratulujeme! Více v komentovaném videu.

Video zachycující přímo průběh vzniku rekordu najdete na Vimeo.

VIDEO / Natural Selection 2 – monstrum Onos ožívá v Gorilla updatu3. Únor 2012
13:57

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Multiplayer, Na vrcholu, RTS, Trailery

Onos update pro NS2

Nezávislé vývojářské studio The Unknown Worlds ze San Franciska se činí a mílovými kroky postupuje kupředu při vývoji svého mixu mezi FPS a RTS s názvem Natural Selection 2.

Poslední patch s názvem „Gorilla“ přináší dlouho očekávanou novou herní třídu pro mimozemskou rasu Kharaa – obrovitého „dinosaura“ pojmenovaného Onos. Tento rohatý exemplář se dostává do hry až jako poslední ačkoli byl představen v prvním působivém teaseru  již před více jak 3 lety. Celá hra, ač je ve stádiu betaverze (přístupné předplatitelům za $34.95), nabízí nepřeberné množství zábavy v překvapivě moderním grafickém kabátku s důrazem na taktické plánování a kooperaci. Nedávno jsem sám sebe přistihl, při hraní ještě nedodělané mapy, která neobsahovala žádné textury, ale jen hrubou geometrii prostoru. V zápalu boje, mezi přerušovanými taktickými pokyny spoluhráčů na TeamSpeaku jsem si uvědomil, jak málo stačí k vytvoření dokonalého pocitu ze hry. Kromě Onose update přináší jet-packy pro mariňáky, kteří po předchozích updatech dostávali od poletujících Lerků dost na frak. Teď jim to mohou vrátit i s úroky!

Ne nadarmo se Natural Selection 2 dostalo do výběru Gametrailers v kategorii nejočekávanějších strategických her roku 2012. Rozhodně se vyplatí sledovat jak si povede „malá“ indie hra na poli velkých AAA titulů – s důrazem Onose se předvádí v tom nejlepším světle a my na FakeEverestu ji držíme palce.

Steam skupina Natural Selection 2 (CZ/SK) – aktuality, diskuze, společné hraní…

GAMEPLAY / Jak se hraje… Natural Selection 2 ? betaverze4. Listopad 2011
21:02

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Indie, Na vrcholu, PC, Slideshow, Video, Videoblog

O nezávislé střílečce kombinované se strategií už jsme napsali hezkých pár článků, ale zatím nikdy jsme vám ji neukázali v pohybu. Specialista na tuto hru, Jan „Gage“ Lajer, mně konečně dokopal k nahrání společně komentovaného záznamu, ve kterém především jeho hlasivky přiblíží tuto inovativní hru všem, kteří třeba o ní ještě neslyšeli. Natural Selection 2 je sice zatím jen ve fázi uzavřené bety (pro předplatitele), ale už nyní je velmi dobře hratelná a hlavně zábavná. Pro zájemce je možné hru předkoupit ve standardní verzi za 35$ (Steam). Příjemnou zábavu.

Steam grupa NS2: http://steamcommunity.com/groups/ns2_czsk

Doporučujeme shlédnout HD verzi přímo na YouTube.

Příští gameplay se bude týkat sci-fi FPS Interstellar Marines, která je zajímavá nejen tím, že běží v prohlížeči.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...