RSS odběr

VIDEO / Natural Selection 2 – monstrum Onos ožívá v Gorilla updatu3. Únor 2012
13:57

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, FPS, Hry, Indie, Multiplayer, RTS, Trailery

Onos update pro NS2

Nezávislé vývojářské studio The Unknown Worlds ze San Franciska se činí a mílovými kroky postupuje kupředu při vývoji svého mixu mezi FPS a RTS s názvem Natural Selection 2.

Poslední patch s názvem „Gorilla“ přináší dlouho očekávanou novou herní třídu pro mimozemskou rasu Kharaa – obrovitého „dinosaura“ pojmenovaného Onos. Tento rohatý exemplář se dostává do hry až jako poslední ačkoli byl představen v prvním působivém teaseru  již před více jak 3 lety. Celá hra, ač je ve stádiu betaverze (přístupné předplatitelům za $34.95), nabízí nepřeberné množství zábavy v překvapivě moderním grafickém kabátku s důrazem na taktické plánování a kooperaci. Nedávno jsem sám sebe přistihl, při hraní ještě nedodělané mapy, která neobsahovala žádné textury, ale jen hrubou geometrii prostoru. V zápalu boje, mezi přerušovanými taktickými pokyny spoluhráčů na TeamSpeaku jsem si uvědomil, jak málo stačí k vytvoření dokonalého pocitu ze hry. Kromě Onose update přináší jet-packy pro mariňáky, kteří po předchozích updatech dostávali od poletujících Lerků dost na frak. Teď jim to mohou vrátit i s úroky!

Ne nadarmo se Natural Selection 2 dostalo do výběru Gametrailers v kategorii nejočekávanějších strategických her roku 2012. Rozhodně se vyplatí sledovat jak si povede „malá“ indie hra na poli velkých AAA titulů – s důrazem Onose se předvádí v tom nejlepším světle a my na FakeEverestu ji držíme palce.

Steam skupina Natural Selection 2 (CZ/SK) – aktuality, diskuze, společné hraní…

Jdu na jedno a na StarCraft aneb co je BarCraft?2. Únor 2012
12:20

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Téma, Ze života

BarCraft in St. Louis. Photo by: Carlton Beener | carltonbeener.com

Bude to sotva pár měsíců, co se v USA objevil nový způsob socializace hráčů počítačových her, konkrétně StarCraftu II. O co jde? Jednoduše zamluvíte vaši oblíbenou hospodu/bar, která je vybavena rychlým internetem a nejméně jednou slušnou televizí, rozešlete pozvánky a čekáte, kolik lidí se sejde. Samozřejmě tato událost vyžaduje trochu plánování, aby bylo co na televizi pouštět. Nejlépe finále nějakého významného turnaje ve StarCraftu. Tyto akce se v posledních měsících a týdnech šíří světem jako mor (v dobrém slova smyslu) a je jen otázkou, kdy se začnou pravidelně objevovat také nás.

Zatímco v USA či Kanadě jsou BarCrafty již poměrně zavedené, k nám do Evropy se dostávají s menším zpožděním. V Anglii již pár akcí proběhlo, přičemž účast u prvních z nich se počítala na jednotlivce či desítky jedinců. U akcí s pořadovým číslem dvě již byl ale nárůst nejméně stoprocentní a možná časem z toho vznikne událost, kterou navštíví stovky vášnivých fandů. Největší událostí tohoto typu byl BarCraft z 20.10.2011, který se konal v Montrealu a který údajně navštívilo na 600 zapálených hráčů a zvědavců.

V našich luzích a hájích se zřejmě první vlašťovka objevila 15. října 2011 v Praze a dle údajů na Facebooku ji navštívilo 50 lidí. Když se nad tím člověk zamyslí, nemůže ho nenapadnout, proč něco takového nevzniklo už dávno? Zřejmě nebyla ta správná doba. BarCrafty se časem určitě stanou vyhledávanými událostmi po celém světě, které třeba budou navštěvovat i nehráči. Tím by se definitivně mohla prorazit bariéra mezi hráči počítačových her a lidmi, kteří si o nás nemyslí zrovna pěkné věci a kteří hraní považují za zábavu pro malé děti a puberťáky. Tyto akce jsou totiž ve většině případů otevřené všem, kolemjdoucím i nezaujatým hostům. Navíc majitelé těchto podniků si pochvalují významné navýšení tržeb a velmi rádi své prostory nabízejí i v budoucnu.

BarCrafty odstartovaly novou vlnu hráčské emancipace, která zdaleka nemusí končit u sledování StarCraftu. Časem bychom v našich barech mohli narazit na virtuální fotbal, hokej, golf či automobilové závody. Když si člověk dá těch pár piv, tak ani nepozná, jestli se dívá na realitu nebo polygony. Beztak u všech takových akcí jde především o to se dobře pobavit a to bez přátel, dobré nálady, dobrého jídla a pití zkrátka nejde nikdy, StarCraft neStarCraft.

Interaktivní mapa BarCraftů ve světě: http://ibarcraft.com/.

Už jste byli na nějakém BarCraftu? Líbí se vám nápad spojení společenské sešlosti se sledováním her?

Jak vypadá vánoční PC Gamer č. 23428. Prosinec 2011
16:55

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, Video

Se zpožděním vám dávám nahlédnout do vánočního PC Gameru č. 234, který vyšel už před měsícem, ale nějak jsem na něj pozapomněl. Pro informaci uvádím recenze v tomto čísle a jejich verdikty, souhrnný přehled uvidíte ve videu. Zároveň už mi dorazil PC Gamer lednový, ale na ten se podíváme později.

Recenze v PC Gameru č. 234 –  Vánoce 2011

Battlefield 3 – 80%
Football Manager 2012 – 84%
Nuclear Dawn – 83%
Might & Magic Heroes VI – 83%
Stronghold 3 – 56%
Saints Row: The Third – 83%
City of Heroes: Freedom – 86%
Take On Helicopters – 77%
Dungeon Defenders – 69%
Renegade Ops – 83%
Orcs Must DIe! – 90%
The Sims 3: Pets – 81%
Serious Sam: The Random Encounter –  60%
Airline Tycoon 2 – 35%
Payday: The Heist – 71%
Train Simulator 2012 – 76%
Deus Ex: HR – The Missing Link DLC – 90%
Dead Rising 2: Off The Record – 46%
Farming Simulator 2011 Platinum Edition – 78%
Might & Magic: Clash of Heroes – 72%

GAMEPLAY / Jak se hraje hororový Afterfall: InSanity17. Listopad 2011
16:38

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Hry, PC, Video, Videoblog

Polští Nicolas Intoxicate mají koule. Před vydáním své hororové prvotiny oznamují lámavou angličtinou předobjednávkovou akci, kterou těžko chápat. Afterfall: InSanity je možné bylo možné získat za 1 US dolar, když si ji předobjedná 10 milionů hráčů. Číslo v pravdě epické. Ačkoliv ten jeden doláč je k smíchu, těžko se najde  nenašlo se tolik bláznů (jako já třeba ;-D), obzvlášť po zahrání nepřesvědčivé demoverze. Sice na první pohled se tváří jako Dead Space, ale jeho kvalitám se zdaleka nevyrovná. Více již v komentovaném videu.

Reální herci v Battlefieldu 3 – kdo jsou zač?16. Listopad 2011
1:12

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Byznys, Hry, Ze života

Herci z Battlefieldu 3

Battlefield 3 kromě očekávaného multiplayeru předvedl také velmi kvalitní singleplayer, ve kterém dokonce hrají reální herci. Už jsme si zvykli na to, že herci poměrně často dabují herní postavy, ale přímo obličej jim už tak často nepropůjčují. V případě třetího Battlefieldu je situace o to zajímavější, že dva herci se podíleli na dabingu postav konkurenční Call fo Duty: Modern Warfare, přičemž Mark Ivanir dokonce na CoD: Modern Warfare 3. Samozřejmě to není bůhví jak šokující, dělají jen svou práci, přesto osobně by mě zajímalo, které značka se jim líbí víc.

Mark Ivanir (imdb)  alias Solomon v BF3 se podílel také na hrách jako Modern Warfare 3, Medal of Honor, Metro 2033, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Wanted, World in Conflict či Call of Duty 4: Modern Warfare, CoD 2-3, SOCOM, Gothic 3, Splinter Cell: DA, Psychonauts (hlas Mikhail Bulgakov/Lungfish Zealot) a celé řadě dalších. Z filmů se blýsknul v Johnny English Reborn, Undisputed III: Redemption, Šindlerově seznamu atd. a v celé řadě seriálů.

Glenn Morshower (imdb) si v BF3 zahrál postavu Agenta G. Z dalších her spolupracoval na Singularity či CoD: Modern Warfare 2. Z filmů je známý především postavou generála v akčním megahitu  Transformers 1-3 či postavou Matthewse v Černý jestřáb sestřelen. Ze seriálů stojí za zmínku Star Wras: The Next Generation (postavy Ensign Burke / Orton) či Akta-X.

Určitě by nebylo na škodu, kdyby se ve hrách častěji objevovaly reálné postavy, protože dokáží příběhu dodat uvěřitelnost. Člověk zkrátka ví, že daná postava není výmyslem designéra a hned to má větší šťávu. Díky pokrokové technologii snímání pohybů postav a především kvalitní synchronizaci hlasu a rtů se čím dál častěji budeme setkávat ve hrách s reálnými postavami. L.A. Noire už to předvedlo v téměř dokonalé podobě. Teď ještě do her nalákat hvězdy typu Christian Bale, Bruce Willis či Hugh Jackman a bude to perfektní.

Pozn. Kompletní seznam herců v Battlefieldu 3 (postav i dabing) je samozřejmě mnohem větší – viz. imdb.

VIDEOBLOG / Jak vypadá prosincový PC Gamer č. 23310. Listopad 2011
22:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hry, PC, Videoblog

V jednom z minulých videoblogů jsem vám ukázal novou podobu britského PC Gameru, který zahodil DVD přílohu a přidal tři desítky stránek navíc. Aktuální vydání ovšem zase pár stránek ubralo, ale i tak nabízí úctyhodných 162 stran kvalitního počteníčka. Jeho obsah se dozvíte v následujícím videu s doprovodným komentářem.

Pozn. Možná se někteří z vás diví, že toto vydání PC Gameru je již prosincové, když máme sotva půlku listopadu. PC Gamer má totiž vždy v prosinci tzv. speciální vánoční vydání (jak jinak) a během roku tak vydává vlastně 13 čísel, což je příjemný bonus. Předplatné časopisu si můžete objednat zde. Vřele doporučuji.

ANKETA / Vadí vám, že konzole brzdí vývoj her pro PC?8. Listopad 2011
22:36

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Ankety, Hry, PC

S vydáním Battlefieldu 3 se objevily názory, že tato hra mohla vypadat mnohem lépe, nebýt zastaralých konzolí. Osobně mi to dost vadí už jen z toho důvodu, že když si pustíte 3D Mark 2011 tak vidíte, jak by PC hry v dnešní době mohly a vlastně měly vypadat. Jasně, konzole vydělávají víc, ale to se může velmi rychle změnit. Slušné PC pořídíte už od 10 tisíc a jeho užitná hodnota je někde úplně jinde oproti „krabičkám na hry“. Ano, zatím konzole vedou, ale vývoj PC jde kupředu mnohem rychleji, než se rodí nové konzole. A ten rozdíl ve výkonu bude čím dál tím větší, životní cyklus konzolí tím pádem menší a kdo ví? Třeba se z konzolí stanou PC.

Využijte také komentářů k napsání vašeho názoru.

Vadí vám, že konzole brzdí vývoj her na PC?

View Results

Loading ... Loading ...

Výsledky předcházející ankety:

Co vás nejvíce odradí od hry?

  • Nekvalitní singleplayer (31%, 21 Votes)
  • Špatné ohlasy hráčů (22%, 15 Votes)
  • DRM (aktivace, online check, omezení instalací) (22%, 15 Votes)
  • Negativní recenze (21%, 14 Votes)
  • Cena (21%, 14 Votes)
  • Dojmy z demoverze (15%, 10 Votes)
  • Předem ohlášená DLC (9%, 6 Votes)
  • Technické zpracování (9%, 6 Votes)
  • Absence multiplayeru (7%, 5 Votes)
  • Hype (všudypřítomná reklama) (7%, 5 Votes)
  • Digitální distribuce (Steam, EADM, D2D) (7%, 5 Votes)
  • Dojmy z bety (1%, 1 Votes)

Total Voters: 67

Loading ... Loading ...

Co k tomu říkám?: Je vidět, že hráčům dříve nemyslitelná digitální distribuce (7%) už tolik nevadí. Ve většině případech jsou stejně hry již součástí nějaké pokročilejší služby (Steam či Origin), které mají pro většinu hráčů pozitivní přínos a jen úzká skupina hráčů remcá nad tím, že by rádi své hry dále chtěli prodat. Překvapivě ani moc nevadí absence tolik protěžovaného multiplayeru, což je samozřejmě otázkou typu hry. FPSka bez mulťáku dnes už prakticky nemá šanci na úspěch, ale u jiných žánrů (RPG, adventur) není nutný. Dle recenzí se z našeho úzkého okruhu dotázaných řídí celých 21% (stejně tak podle ceny), což není zase až tak špatné k přihlédnutí k faktu, že hráči mají celou řadu jiných možností (videa, obrázky) jak se o hře dozvědět potřebné info. V dobách před internetem by určitě byly výsledky jiné, protože kromě šuškandy kamarádů bylo tenkrát jediné herní info obsažené v časopisech. Na 2.-3. místě shodně s 22% se umístila otravná DRM a špatné ohlasy hráčů. V době fungování celého světa přes internet je logické, že také hry budou napojeny na tuto digitální super dálnici. Některé DRM používají jednorázovou aktivaci hry, jiné nepochopitelně vyžadují permanentní připojení, což je u singleplayeru dosti otravná „fíčura“. Nejvíce vás však štve nekvalitní singleplayer, což mě přivádí na otázku, kdo určuje zda-li je singleplayer kvalitní či nikoliv? Takže vlastně negativní recenze či ohlasy hráčů mají nejzásadnější vliv na rozhodování.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...