RSS odběr

VIDEOBLOG / PC Gamer v novém aneb 64 stran navíc za stejnou cenu4. Říjen 2011
22:45

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Byznys, Dojmy, Video

Magazín PC Gamer patří mezi světovou elitu bok po boku velikánů jako EDGE, OXM či Game Informer. Orientuje se čistě na platformu PC a díky tomu si může dovolit celou řadu exkluzivních článků a bohatý obsah. Nyní se jeho počet stránek rozrostl z původních 130 na 194, což z něj dělá skutečného tlusťocha. Nebál bych se jej nazvat „obézním papírákem“. Více recenzí, více preview, více hardwaru, více dojmů, více tech…a navíc každý měsíc PC Gamer přijde s nějakým slevovým kupónem či DLC kódem zdarma. V tomto čísle najdete klobouk do TF2 s nápisem „Press“ a kupoń na free-trial OnLive po dobu jednoho měsíce. I love PC Gamer.

DOJMY / Nenáročná old-schoolová FPS Hard Reset v demu9. Září 2011
11:15

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Video

Zanedlouho vycházející old-schoolová FPS Hard Reset nepatří mezi tituly, ze kterých byste si měli sednout na zadek a žasnout. To dokazuje i čerstvé demo (Steam), ve kterém během několika málo minut zakusíte atmosféru cyberpunkového světa, kde jsou vašimi nepřáteli roboti. Ti se snaží dobýt poslední lidské město, které ve svých útrobách ukrývá digitalizované lidské mysli, po kterých umělou inteligencí pohánění plecháči touží. Co stojí za zmínku, je vidět na první pohled. Efektní fyzika a všemožné světelné efekty hrají ve hře hlavní housle. Grafika jako taková zdaleka nepatří ke špičce, na druhou stranu na plné detaily si hru užije většina hráčů. Z pohledu hratelnosti vypadají lákavě možnosti upgradu zbraní a výbavy, kterých má být kolem dvaceti. Zbraně se dělí na primární a sekundární, přičemž při jejich přepínání nedochází k výměně zbraně za zcela nový kus, ale netradičně se mění pouze konstrukce základní zbraně. Chvíli trvá, než si zvyknete na tento trochu nepřehledný systém, protože rozeznat brokovnici od kulometu je na první pohled dost těžké. K tomu vám pomáhá vizuální změna crosshair, který je pro každou zbraň jiný.

Částečně zničitelné prostředí, různé tajné místnosti za okatě popraskanými zdmi, vybuchující barely či elektrické výboje od poničených zařízení jsou nedílnou součástí hratelnosti a Hard Reset se toho snaží využívat na maximum. Střílení má skutečně nádech old-schoolu, nenajdete zde žádné tlačítko pro přebíjení zbraní (které by jen zdržovalo), u větších robotů se objevuje i postupné poškozování, které se vizuálně odráží na jejich vzhledu. Prostředí hry je až nečekaně propracované a to především v architektuře okolních budov, které se táhnou do výšky a působí tak dojmem uvěřitelného města. V demu nenarazíte na jedinou živou duši, což navozuje docela temnou atmosféru a na povídání s NPC pravděpodobně nedojde během celé hry. To určitě nevadí, jde hlavně o akci, kterou nabízí Hard Reset v množství vrchovatém. Podle dema se určitě nedá soudit celá hra, ale jako střelnice na jedno odpoledne by to mohlo fungovat docela dobře.

Benchmark – max. detaily (high-ultra) v 1920×1080 na sestavě Intel Core i7 950 (3,07 GHz), 12 GB RAM DDR3 1333 MHz, GeForce GT240 1GB, 2x1TB WD Caviar Black.

INDIE / Tiny and Big – řezem světem27. Červenec 2011
18:08

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Adventury, Dojmy, Indie

Tiny and Big

Destrukce ve hrách je často použita jen na efekt a to ještě v množství, které je většinou závislé na skriptech vytvořených samotnými tvůrci. Snad jen Bad Company 2 využívá destrukci tak, jak si hráč přeje a jak ji potřebuje v závislosti na situaci. Nezávislá hříčka Tiny and Big od německého studia Black Pants využívá vlastní Scape engine (ve vývoji od roku 2002), který dovoluje prakticky neomezenou interakci s prostředím tak, aby hráč dal průchod svým kreativním myšlenkám ve jménu záchrany… spoďárů.

(Celý příspěvek…)

DOJMY / Sanctum – pohledná tower defense a FPS v jednom15. Duben 2011
19:27

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, FPS, Galerie, Hry, Indie, PC, RTS

Tower defense hry mají kouzlo prakticky nekonečné hratelnosti, která se prodlužuje stále těžšími a těžšími vlnami nepřátel. Švédští Coffee Stain Studios ovšem nechávají hráče vychutnat si zážitek z první osoby a tím tak trochu mění pravidla hry. Hráč nejenom, že strategicky staví obranné věže, ale zároveň svojí obranu aktivně podporuje střelbou ze zbraní, co má v ruce. Není to tedy jen o pasivním čekání na to, zda-li obrana zvládne nápor nepřátel. Původně modifikace na Unreal Engine 3.0 z roku 2009 nyní vychází na Steamu a zde jsou mé dojmy z bety.

+ GALERIE

(Celý příspěvek…)

DOJMY / Americas Army 3 – americkým vojákem zdarma a rychle8. Březen 2011
16:16

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Video, Videoblog

Pro mě s Gagem je Americas Army srdeční záležitostí. K této hře jsme se dostali již několik let na zad, kdy byla ještě ve verzi 2.0 a na svůj obsah byla poměrně skromná. Třetím dílem si tvůrci z US Army ukousli asi příliš velké sousto, přidali celou řadu nových prvků, ale za cenu snížení funkčnosti a naopak zvýšení počtu otravných bugů. Ty se vyskytují v různých podobách a jinak velmi dobře navržené hře kazí pověst. Přesto si ji velice rádi čas od času zahrajeme, protože taktických multiplayerových stříleček s rozumnou dávkou realismu na trhu moc není. Tato je navíc zdarma a dostupná např. přes Steam. Více o hře v komentovaném videu a na oficiální homepage: http://www.americasarmy.com/

DOJMY / Multiplayer v Crysis 24. Březen 2011
20:22

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Video

Nedávné multiplayerové demo očekávaného Crysis 2 se ukázalo  jako velmi dobře optimalizované a tak nebyl důvod jej nevyzkoušet. Namísto tradičních dojmů v textové podobě jsem se rozhodl pro komentované video, které lépe přiblíží celkovou atmosféru hry v mulťáku těm, kteří z jakéhokoliv důvodu demo ještě nezkusili. Video má dvacet minut a uvidíte v něm obě mapy a módy z dema. Odkazy ke stažení najdete na oficiální stránce nebo můžete jako já hrát přes Steam.

DOJMY / Zákulisí vývoje indie hry26. Únor 2011
18:54

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Akční, Dojmy, FPS, Hry, Indie, Na vrcholu, Nezařazené, RTS, Slideshow, Video

Jednou z nesporných výhod předobjednání si indie hry je to, že autoři vás nechají náhlédnout přímo do své vývojářské kuchyně, kde tvoří své dílko. Máte možnost sledovat krok po kroku jejich úspěchy, omyly, přešlapy, ale i  radost z pozitivní odezvy od herní komunity.

/+ videa

(Celý příspěvek…)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...