RSS odběr

Srovnání Mafia 2 (demo) se zapnutými a vypnutými PhysX efekty15. Srpen 2010
22:45

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, Hry, Na vrcholu, PC, TPS

Pokud máte grafickou kartu od Nvidie, pak jste určitě při hraní demoverze Mafie 2 zkoušeli hrát se zapnutým PhysX, čili vylepšenými fyzikálními efekty. Tyto efekty se osvědčily např. ve skvělém Mirror’s Edge, Cryostasis nebo Batman: Arkham Asylum. Jsou to všechno drobné detaily, nad kterými mnozí jen ohrnou nos, ale právě tyto detaily dělají z hraní zase o kousíček lepší zážitek. A pokud máte dostatečně našlápnutý stroj, není důvod hrát bez PhysX. Ovšem na slabších konfiguracích je rozdíl ve výkonu až 20%, což ukázal i tento benchmark, který si ostatně můžete všichni v demoverzi vyzkoušet. Pro ostatní jsem připravil srovnávací video a obrázky, které ale ukazují ještě něco jiného.

(Celý příspěvek…)

Dojmy z Kane a Lynch 2 aneb hanební pancharti v Šanghaji dělají bordel6. Srpen 2010
20:16

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, Hry, Na vrcholu, PC, Slideshow, TPS

Akčních her není nikdy dost a obzvláště těch third-person. Ty na rozdíl od stříleček z pohledu první osoby nabízí větší prostor pro vizualizaci vlastní postavy, což v kombinaci s různými prvky krytí a pestřejší paletou animací dělá z těchto her velmi svěží zážitek. Kane a Lynch 2 navíc do hry přidává množství speciálních efektů a filtrů tak, že filmovější hru byste hledali jen těžko. K tomu si přidejte unikátní multiplayerové módy a máme kandidáta na akční hit roku.

(Celý příspěvek…)

DOJMY / Medal of Honor9. Červenec 2010
19:50

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Slideshow

Po 6,5 hodinách hraní bety nového Medal of Honor slyšte můj verdikt. Nové dílko od EA srovnávané s Bad Company 2 či Modern Warfare 2 je sice v jistých situacích těmto dvěma hrám velmi podobné, ale celkový dojem spíše ukazuje na trochu jiný zážitek z hraní. Otázkou zůstává, koho vlastně dokáže zaujmout multiplayer, který se sice dobře hraje, ale zdaleka nenabízí tolik, co konkurence.

(Celý příspěvek…)

Exkluzivní dojmy z hratelné videoukázky Interstellar Marines31. Květen 2010
11:40

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Dojmy, FPS, Hry, Na vrcholu, PC, Slideshow

O Interstellar Marines (dále jen IM) už jsem napsal hezkých pár řádek a musím říct, že za celou dobu, co tento dlouholetý projekt malého dánského studia Zero Point Software (dále jen ZPS) sleduji, jsem nebyl tak nadšený, jako když jsem viděl video hratelné ukázky, kterou ZPS prezentovali na GDC 08. V tomto článku se vám pokusím co možná nejdetailněji popsat, co tato exkluzivní videoprezentace ukazuje. EXKLUZIVNÍ INFO.

(Celý příspěvek…)

DOJMY / Lead and Gold: Gangs of the Wild West13. Duben 2010
14:56

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Akční, Dojmy, Hry, Multiplayer, Na vrcholu, PC, Slideshow, TPS

Third-person akce Lead and Gold: Gangs of the Wild West na mě na první pohled udělala rozpačité dojmy. Na jednu stranu si říkám, že za takovéto peníze (15 Euro na Steamu) nic podobně přitažlivého neseženete, na druhou stranu se mi nezdá, že by se tento „klon“ TF2 mohl dočkat většího zájmu hráčů. Na první pohled vás překvapí grafické zpracování, které v reálu vypadá ještě o kus lépe, než na videích. Má to ovšem také svojí stinnou stránku, která nepotěší majitele starších PC či slabších notebooků. Právě toto je pro mě jedno ze zklamání. Čekal jsem nároky zhruba podobné těm, které vyžadují hry na Source enginu (TF2, CS:S, L4D), ale zde díky všemožným bloom, blur a depth of field efektům není snadné na mobilní sestavě s Core 2 Duo 2,4 GHz, 3GB RAM, 256MB graf. kartou vyždímat slušnější framerate. Navíc v menu nenajdete žádné nastavení úrovně detailů, což připisuji primárně konzolovému vývoji hry. Jediné co můžete ovlivnit je rozlišení, nastavení stínů a kvality shaderů.

(Celý příspěvek…)