S vydáním Battlefieldu 3 se objevily názory, že tato hra mohla vypadat mnohem lépe, nebýt zastaralých konzolí. Osobně mi to dost vadí už jen z toho důvodu, že když si pustíte 3D Mark 2011 tak vidíte, jak by PC hry v dnešní době mohly a vlastně měly vypadat. Jasně, konzole vydělávají víc, ale to se může velmi rychle změnit. Slušné PC pořídíte už od 10 tisíc a jeho užitná hodnota je někde úplně jinde oproti „krabičkám na hry“. Ano, zatím konzole vedou, ale vývoj PC jde kupředu mnohem rychleji, než se rodí nové konzole. A ten rozdíl ve výkonu bude čím dál tím větší, životní cyklus konzolí tím pádem menší a kdo ví? Třeba se z konzolí stanou PC.
Využijte také komentářů k napsání vašeho názoru.
Výsledky předcházející ankety:
Co vás nejvíce odradí od hry?
- Nekvalitní singleplayer (31%, 21 Votes)
- Špatné ohlasy hráčů (22%, 15 Votes)
- DRM (aktivace, online check, omezení instalací) (22%, 15 Votes)
- Negativní recenze (21%, 14 Votes)
- Cena (21%, 14 Votes)
- Dojmy z demoverze (15%, 10 Votes)
- Předem ohlášená DLC (9%, 6 Votes)
- Technické zpracování (9%, 6 Votes)
- Absence multiplayeru (7%, 5 Votes)
- Hype (všudypřítomná reklama) (7%, 5 Votes)
- Digitální distribuce (Steam, EADM, D2D) (7%, 5 Votes)
- Dojmy z bety (1%, 1 Votes)
Total Voters: 67
Co k tomu říkám?: Je vidět, že hráčům dříve nemyslitelná digitální distribuce (7%) už tolik nevadí. Ve většině případech jsou stejně hry již součástí nějaké pokročilejší služby (Steam či Origin), které mají pro většinu hráčů pozitivní přínos a jen úzká skupina hráčů remcá nad tím, že by rádi své hry dále chtěli prodat. Překvapivě ani moc nevadí absence tolik protěžovaného multiplayeru, což je samozřejmě otázkou typu hry. FPSka bez mulťáku dnes už prakticky nemá šanci na úspěch, ale u jiných žánrů (RPG, adventur) není nutný. Dle recenzí se z našeho úzkého okruhu dotázaných řídí celých 21% (stejně tak podle ceny), což není zase až tak špatné k přihlédnutí k faktu, že hráči mají celou řadu jiných možností (videa, obrázky) jak se o hře dozvědět potřebné info. V dobách před internetem by určitě byly výsledky jiné, protože kromě šuškandy kamarádů bylo tenkrát jediné herní info obsažené v časopisech. Na 2.-3. místě shodně s 22% se umístila otravná DRM a špatné ohlasy hráčů. V době fungování celého světa přes internet je logické, že také hry budou napojeny na tuto digitální super dálnici. Některé DRM používají jednorázovou aktivaci hry, jiné nepochopitelně vyžadují permanentní připojení, což je u singleplayeru dosti otravná „fíčura“. Nejvíce vás však štve nekvalitní singleplayer, což mě přivádí na otázku, kdo určuje zda-li je singleplayer kvalitní či nikoliv? Takže vlastně negativní recenze či ohlasy hráčů mají nejzásadnější vliv na rozhodování.



