
Tower defense hry mají kouzlo prakticky nekonečné hratelnosti, která se prodlužuje stále těžšími a těžšími vlnami nepřátel. Švédští Coffee Stain Studios ovšem nechávají hráče vychutnat si zážitek z první osoby a tím tak trochu mění pravidla hry. Hráč nejenom, že strategicky staví obranné věže, ale zároveň svojí obranu aktivně podporuje střelbou ze zbraní, co má v ruce. Není to tedy jen o pasivním čekání na to, zda-li obrana zvládne nápor nepřátel. Původně modifikace na Unreal Engine 3.0 z roku 2009 nyní vychází na Steamu a zde jsou mé dojmy z bety.
+ GALERIE
Na první pohled hra působí velice stylovým dojmem. Výrazné barevné provedení světa a nepřátel je v rámci žánru docela netradiční, ale tím, že se jedná o sci-fi je i docela vhodné a příjemné na pohled. V betě byla nabídka jedné mapy s názvem Bridge. Hráč má za úkol ochránit jádro své základny od nepřátel všeho druhu. Obranné věže se staví na předem připraveném „hřišti“, kam nejprve musíte umístit základní kostky. Na nich je pak možné vybudovat obranné mechanismy. Ty se skládají z kulometů, laserů, raket a další systémů, přičemž každá zbraň se hodí na určitý nepřátel více, na jiný méně. Není to ale zdaleka jen o náhodném nasekání různých věží na různá místa. Chce to uvažovat a znát slabiny nepřátel.
Druhy nepřátel se dělí na pozemní a ty, které poletují. Jejich slabá místa najdete v popisku v samostatném menu, které oznamuje, jaké druhy nepřátel v nadcházející vlně můžete očekávat. Ovšem není to tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. Základem je totiž kvalitně postavené bludiště, které rychlejší nepřátele dokáže výrazně zpomalit a udržet je po co možná nejdelší dobu pod palbou. Zároveň je nutné akci pozorně sledovat, abyste v případě nevhodně zvolené taktiky mohli bludiště pozměnit při dalším pokusu. K tomu vám dopomáhá strategický pohled seshora, který můžete kdykoliv zapnout a sledovat tak vývoj situace. Na libovolném místě bludiště můžete postavit výtah a pro lepší přehled tak přeskakovat z kostek na kostku.
Mezi ruční zbraně patří odstřelovačka, samopal s granátometem a zpomalovací zbraň. Důležitým prvkem je vylepšování vlastností obranných věží a také ručních zbraní. To se provádí stejně jako stavění kostek levým myšítkem, přičemž pravým myšítkem zakoupené stavby prodáváte. Je důležité zmínit, že veškeré stavební úkony se provádí vždy před vlnou nepřátel, přičemž nejste omezeni časovým limitem. Jakmile jste si jisti, že vše je postavené tak, jak má, spustíte vlnu nepřátel a jde se do akce. Stavební proces ovšem musím zkritizovat, protože je dost zdlouhavý a frustrující. Obranné věže totiž musíte postavit každou zvlášť (ručně) a je škoda, že není možné využít strategický pohled na mapu a hromadným označením políček naklikat stavby. Tím by se tempo hry výrazně urychlilo a zlepšila by se celková hratelnost.
Dle dojmů z bety jsem spokojený a těším se na dnešní vydání plné verze, která by měla obsahovat více map, multiplayer a hlavně kooperativní režim hry. Za 15 euro to může být překvapení tohoto jara.