
Project Natal nebo chcete-li Xbox 360 Kinect, PlayStation Move, Nintendo Wii – celý herní svět se točí kolem ovládání her pomocí pohybů svého těla. Všichni si chtějí zablbnout před svojí plazmovou televizí a zahrát si na Toma Cruise v Minority Report. Na domácí párty jsou pohybové ovladače jako stvořené, jestli se ale prosadí i u obyčejného hraní ukáže až čas. Obrovské cifry ukazující na počet prodaných zařízení ještě automaticky neznamenají, že se pohybové ovladače udrží a budou dál rozvíjet.
My zde na FakeEVERestu preferujeme pořádné železo v netradiční podobě herního ovladače Novint Falcon, který vás nechá vychutnat si hru opravdu na vlastní kůži. Žádné máchání rukama ve vzduchu a poskakování, nejsme přeci v Bradavické škole čar a kouzel. Zatnout svaly a do ruky Pistol Grip. Garantuji vám, že ucítíte každou vystřelenou kulku, přebíjení, zásah a nebo i obyčejný výskok. Lepší posilovnu na bicepsy u PC nenajdete. Jak to vypadá, když máte nastavený force feedback na maximum nám předvedl Mr. Heavy v našem videoblogu. Pohybové ovládání? Klidně, ale klasické hraní na klávesnici a myši, s gamepadem, joystickem, volantem a nebo třeba s Novint Falconem bude vždy základem.
Mezi další netradiční ovladače můžeme zařadit také The Avenger. Nejde vlastně ani tak o samotný ovladač, ale o speciální „pouzdro“ na klasický ovladač pro Xbox 360. Tento obal má ergonomicky vytvořená tlačítka, páčky a táhla tak, abyste využili všechny volné prsty. Můžete pohodlně ovládat více funkcí najednou a nemusíte přitom složitě přehmatávat. The Avenger by vám měl pomoci zlepšit přesnost a reakční dobu, což jistě ocení všichni hráči „epileptických“ FPS jako třeba multiplayer Call of Duty.
Nutno připomenout, že tato sranda stojí na oficiálních stránkách 59$ (1112Kč), což ovšem nebude problém pro lidi, schopné koupit si Call of Duty: Black Ops za 60€.
Nikdy jsem nehrál FPS na nějaké konzoli (když nepočítám GoldenEye 007 na Nintendu 64), ale nechce se mi věřit, že si lze střílečku úplně vychutnat a perfektně ovládat na konzolovém ovladači. Ničí mě pohledy na různá předváděcí videa z nových her, které jsou ovládáné pomocí konzolového ovladače. Pohled na herní svět se omezuje na táhlé pohyby po ose X a Y a mám pocit, že i level design je tomu podřízen. Takové hraní se potom podobá lovení plyšových medvědů z herního automatu. Možná změním názor až vyzkouším The Avenger…


