<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: DOJMY / Medal of Honor</title>
	<atom:link href="http://fakeeverest.cz/667/dojmy-medal-of-honor/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fakeeverest.cz/667/dojmy-medal-of-honor</link>
	<description>Weblog věnovaný hrám od hráčů pro hráče</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Apr 2012 17:29:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Od: &#187; DOJMY z multiplayeru Medal of Honor Fake EVERest</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/667/dojmy-medal-of-honor#comment-1140</link>
		<dc:creator>&#187; DOJMY z multiplayeru Medal of Honor Fake EVERest</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:16:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=667#comment-1140</guid>
		<description>[...] Hned na začátek si musíme něco vyjasnit. Od prvního traileru na nový MoH jsem věděl, že můj zájem o tuto hru se bude týkat primárně singleplayeru. Atraktivní prostředí a řekněme si na rovinu také inspirace válkou v Afghanistánu jsou dvě věci, které lákají mnohem víc než nějací sci-fi cowboyové z budoucnosti. Nechci tvrdit, že hra je díky tomu autentická či nedejbože realistická, ale kouzlo nedávných událostí, jejichž následky pociťuje (chtě nechtě) celý svět v současnosti, přináší do hry zcela nový rozměr. O singleplayeru toho ale zase tolik nevíme, takže se vrhnu na mulťák tak, jak to cítím. První dojmy z uzavřené bety najdete zde. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hned na začátek si musíme něco vyjasnit. Od prvního traileru na nový MoH jsem věděl, že můj zájem o tuto hru se bude týkat primárně singleplayeru. Atraktivní prostředí a řekněme si na rovinu také inspirace válkou v Afghanistánu jsou dvě věci, které lákají mnohem víc než nějací sci-fi cowboyové z budoucnosti. Nechci tvrdit, že hra je díky tomu autentická či nedejbože realistická, ale kouzlo nedávných událostí, jejichž následky pociťuje (chtě nechtě) celý svět v současnosti, přináší do hry zcela nový rozměr. O singleplayeru toho ale zase tolik nevíme, takže se vrhnu na mulťák tak, jak to cítím. První dojmy z uzavřené bety najdete zde. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

