<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: UPDATE! VIDEO / Natural Selection 2 se vybarvuje</title>
	<atom:link href="http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje</link>
	<description>Weblog věnovaný hrám od hráčů pro hráče</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Apr 2012 17:29:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Od: &#187; UPDATE: VIDEO / Natural Selection 2 &#8211; beta gameplay trailer Fake EVERest</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-1199</link>
		<dc:creator>&#187; UPDATE: VIDEO / Natural Selection 2 &#8211; beta gameplay trailer Fake EVERest</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 11:19:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-1199</guid>
		<description>[...] se zasloužil se svými videozáznamy o podrobné mapování vývoje NS2 od jeho počátků v Engine Testu. Tento nadšený člen herní komunity pocházející z Austrálie pravidelně vydává [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] se zasloužil se svými videozáznamy o podrobné mapování vývoje NS2 od jeho počátků v Engine Testu. Tento nadšený člen herní komunity pocházející z Austrálie pravidelně vydává [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: &#187; Natural Selection 2 &#8211; evoluční krok vpřed Fake EVERest</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-896</link>
		<dc:creator>&#187; Natural Selection 2 &#8211; evoluční krok vpřed Fake EVERest</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 17:59:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-896</guid>
		<description>[...] nezávislého studia Unknown Worlds jste se mohli dočít v preview a nebo shlédnout přímo ingame záběry z engine testu. Pokud vás  prostředí NS2 upoutalo, směle pokračujte ve [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] nezávislého studia Unknown Worlds jste se mohli dočít v preview a nebo shlédnout přímo ingame záběry z engine testu. Pokud vás  prostředí NS2 upoutalo, směle pokračujte ve [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Michal "Vodny" Bayerl</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-711</link>
		<dc:creator>Michal "Vodny" Bayerl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 12:52:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-711</guid>
		<description>KeksCipher: Díky za tvé dojmy a postřehy z hraní. My s Gagem to máme takříkajíc rozdělené na půl. Já mám předobjednávku Interstellar Marines (Spearhead účet) a on zase Natural Selection 2, což je super, protože každý můžeme tak trochu přinášet informace ze zákulisí, přičemž obě hry se svým způsobem vývoje a financování ze strany hráčů podobají. Rozhodně se vyplatí obě hry bedlivě sledovat a sem tam kouknout k nám na FE ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>KeksCipher: Díky za tvé dojmy a postřehy z hraní. My s Gagem to máme takříkajíc rozdělené na půl. Já mám předobjednávku Interstellar Marines (Spearhead účet) a on zase Natural Selection 2, což je super, protože každý můžeme tak trochu přinášet informace ze zákulisí, přičemž obě hry se svým způsobem vývoje a financování ze strany hráčů podobají. Rozhodně se vyplatí obě hry bedlivě sledovat a sem tam kouknout k nám na FE <img src='http://fakeeverest.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Jan "Gage" Lajer</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-710</link>
		<dc:creator>Jan "Gage" Lajer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 11:37:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-710</guid>
		<description>Díky moc za tvé zajímavé postřehy z &quot;praxe&quot;. Teď se těším ještě víc. Pro mě byl engine také pěkným překvapením - podle mě vypadá dobře a se svým postarším notebookem, to rozběhávám v nevyladěné pre-alpha fázi celkem dobře a stále je zde možnost dalšího vyladění.
Je hezké vidět, že se našel další člověk, který přemýšlí o předobjednávce a vidí to i tak, že podpoří tvůrce a poté si ještě užije hry. Mě těch 20 dolarů také nepřijde nijak moc a lepší předobjednat teď - kdo ví kolik to potom bude stát ne STEAMu v eurech. Já teď dost usilovně přemýšlím o předobjednávce Interstellar Marines (preview zde na FE), ale tam je cena trochu vyšší.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Díky moc za tvé zajímavé postřehy z &#8222;praxe&#8220;. Teď se těším ještě víc. Pro mě byl engine také pěkným překvapením &#8211; podle mě vypadá dobře a se svým postarším notebookem, to rozběhávám v nevyladěné pre-alpha fázi celkem dobře a stále je zde možnost dalšího vyladění.<br />
Je hezké vidět, že se našel další člověk, který přemýšlí o předobjednávce a vidí to i tak, že podpoří tvůrce a poté si ještě užije hry. Mě těch 20 dolarů také nepřijde nijak moc a lepší předobjednat teď &#8211; kdo ví kolik to potom bude stát ne STEAMu v eurech. Já teď dost usilovně přemýšlím o předobjednávce Interstellar Marines (preview zde na FE), ale tam je cena trochu vyšší.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: KeksCipher</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-708</link>
		<dc:creator>KeksCipher</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 09:03:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-708</guid>
		<description>Jen dodám, že už si to nepamatuju úplně přesně, takže když mě tu někdo opraví nebo doplní, budu jedině rád.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jen dodám, že už si to nepamatuju úplně přesně, takže když mě tu někdo opraví nebo doplní, budu jedině rád.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: KeksCipher</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-707</link>
		<dc:creator>KeksCipher</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 09:01:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-707</guid>
		<description>Tak jo, pokusím se:

Kouzlo prvního dílu bylo v tom, že za obě strany se hrálo úplně jinak. Lidi měli commandera, který rozdával příkazy, staral se o těžbu, stavěl obranné věže, rozdával ostatním zbraně a techoval (dalo se dojít k lepším zbraním a supertuhému heavy armoru, a dalším). Alieni žádného commandera neměli (takže např. při hře 6v6 pobíhalo po mapě 6 alienů a jenom 5 mariňáků), ale měli něco jako kolektivní vědomí. Všichni vzájemně o sobě věděli (neustále jsi viděl ostatní alieny jako symboly na mapě i přímo v zorném poli, a každý mohl označit mariňáka, aby ho pak všichni ostatní viděli) a mohli se všelijak mutovat. Na začátku hry byly jen dvě mutace - Gorge, což je něco jako builder, staví obranné věže, hnízda, apod. a pak ten malý zubatec (honem si nevzpomenu na jméno), který umí lézt po zdech, vejde se i do větraček, kam ostatní nevlezou a opravdu ošklivě kouše. Za toho byla hra neskutečně zábavná - počíhat si někde ve větrací šachtě, počkat až mariňáci přejdou kolem a pak na ně skočit ze stropu a rozcuckovat je. :-)

Nevzpomenu si teď honem, jak to bylo u alienů s těžbou surovin (už je to dost let, co jsem to hrál naposledy), ale klíčové bylo mít základny (na každé mapě byly 3 místa pro základnu alienů) - čím víc základen, tím víc adidas a v o to lepší potvory se mohl hráč zmutovat, přičemž některé bestie typu fade už dovedly mariňákům opravdu zatopit, pokud neměli těžké zbraně a heavy armor.

Základ pro mariňáky byl schopný commander, alieni byli daleko živelnější a neviselo jim to tak na jednom hráči. Osobně mě nejvíc bavili alieni. Celkově vzato považuji NS za nejlepší mod do HL, bavil mě ještě víc než CS.

Co se týče NS2, přiznám se, že to kdoví jak podrobně nesleduji, ale někde jsem četl, že má být nově zaveden commander i pro alieny, což je podle mě chyba a hra tak ztratí trochu ze své jedinečnosti. Jinak engine vypadá skvěle, má to překvapivě nízké HW nároky a celkově vážně uvažuji, že to předobjednám, těch 20 dolarů je p.r.d a (hlavně) podpořím tak tvůrce, takže dobře utracený peníze i kdybych si to pak měl pětkrát zahrát a smazat. Ovšem spíš si myslím, že u toho zas řádně vytuhnu jak u jedničky a budu mít zas na rok do čeho čučet po večerech, což je fajn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak jo, pokusím se:</p>
<p>Kouzlo prvního dílu bylo v tom, že za obě strany se hrálo úplně jinak. Lidi měli commandera, který rozdával příkazy, staral se o těžbu, stavěl obranné věže, rozdával ostatním zbraně a techoval (dalo se dojít k lepším zbraním a supertuhému heavy armoru, a dalším). Alieni žádného commandera neměli (takže např. při hře 6v6 pobíhalo po mapě 6 alienů a jenom 5 mariňáků), ale měli něco jako kolektivní vědomí. Všichni vzájemně o sobě věděli (neustále jsi viděl ostatní alieny jako symboly na mapě i přímo v zorném poli, a každý mohl označit mariňáka, aby ho pak všichni ostatní viděli) a mohli se všelijak mutovat. Na začátku hry byly jen dvě mutace &#8211; Gorge, což je něco jako builder, staví obranné věže, hnízda, apod. a pak ten malý zubatec (honem si nevzpomenu na jméno), který umí lézt po zdech, vejde se i do větraček, kam ostatní nevlezou a opravdu ošklivě kouše. Za toho byla hra neskutečně zábavná &#8211; počíhat si někde ve větrací šachtě, počkat až mariňáci přejdou kolem a pak na ně skočit ze stropu a rozcuckovat je. <img src='http://fakeeverest.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nevzpomenu si teď honem, jak to bylo u alienů s těžbou surovin (už je to dost let, co jsem to hrál naposledy), ale klíčové bylo mít základny (na každé mapě byly 3 místa pro základnu alienů) &#8211; čím víc základen, tím víc adidas a v o to lepší potvory se mohl hráč zmutovat, přičemž některé bestie typu fade už dovedly mariňákům opravdu zatopit, pokud neměli těžké zbraně a heavy armor.</p>
<p>Základ pro mariňáky byl schopný commander, alieni byli daleko živelnější a neviselo jim to tak na jednom hráči. Osobně mě nejvíc bavili alieni. Celkově vzato považuji NS za nejlepší mod do HL, bavil mě ještě víc než CS.</p>
<p>Co se týče NS2, přiznám se, že to kdoví jak podrobně nesleduji, ale někde jsem četl, že má být nově zaveden commander i pro alieny, což je podle mě chyba a hra tak ztratí trochu ze své jedinečnosti. Jinak engine vypadá skvěle, má to překvapivě nízké HW nároky a celkově vážně uvažuji, že to předobjednám, těch 20 dolarů je p.r.d a (hlavně) podpořím tak tvůrce, takže dobře utracený peníze i kdybych si to pak měl pětkrát zahrát a smazat. Ovšem spíš si myslím, že u toho zas řádně vytuhnu jak u jedničky a budu mít zas na rok do čeho čučet po večerech, což je fajn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Jan "Gage" Lajer</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-705</link>
		<dc:creator>Jan "Gage" Lajer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 20:21:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-705</guid>
		<description>KeksCipher:
Rád vidím, že se objevil někdo s vlastní zkušeností z původního NS. Nechceš se podělit o své dojmy z hraní NS? Mě by docela zajímaly.
Co říkáš na pokračování? Jakým směrem podle tebe jde druhý díl?
Já se nenechávám odradit, pro mě ne zcela úplně detailně pochopitelným popisem gameplaye a s každým dalším screenshotem/videem/in-game modelem se mi NS2 líbí víc a víc. Má to prostě takovou zvláštní atmosféru. Jsou tam vojáčci, různý &quot;udělátka&quot;, sem tam slizká příšerka... Mě se prostě líbí a jsem zvědavý</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>KeksCipher:<br />
Rád vidím, že se objevil někdo s vlastní zkušeností z původního NS. Nechceš se podělit o své dojmy z hraní NS? Mě by docela zajímaly.<br />
Co říkáš na pokračování? Jakým směrem podle tebe jde druhý díl?<br />
Já se nenechávám odradit, pro mě ne zcela úplně detailně pochopitelným popisem gameplaye a s každým dalším screenshotem/videem/in-game modelem se mi NS2 líbí víc a víc. Má to prostě takovou zvláštní atmosféru. Jsou tam vojáčci, různý &#8222;udělátka&#8220;, sem tam slizká příšerka&#8230; Mě se prostě líbí a jsem zvědavý</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: KeksCipher</title>
		<link>http://fakeeverest.cz/592/update-video-natural-selection-2-se-vybarvuje#comment-704</link>
		<dc:creator>KeksCipher</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 19:08:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fakeeverest.cz/?p=592#comment-704</guid>
		<description>Já původní NS svého času hrál celkem dost a musím říct, že gameplay je v reálu daleko lepší, než to může vypadat na papíře. Vynikající a velmi zábavná záležitost.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já původní NS svého času hrál celkem dost a musím říct, že gameplay je v reálu daleko lepší, než to může vypadat na papíře. Vynikající a velmi zábavná záležitost.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

