Sony na právě probíhajícím GDC oznámilo oficiální název pro svůj nový pohybový ovladač, který byl dříve znám pod pracovními názvy Arc nebo Gem. Sony si vybralo velice konzervativní název Move, kterému každý na první poslech porozumí a není tak matoucí jako předchozí názvy. Ovladač se bude prodávat v bundlu s PlayStation Eye a balíčkem her (nebo hrou) a to za částku nepřesahující 100$ (asi 1900 Kč).
Mezi první debutující hry patří hříčky Sports Champions, MoveParty a větší záležitost Motion Fighter. Celkově ovladač půjde na trh s dvacítkou zbrusu nových her a s podporou 36 vydavatelů, mezi nimiž nechybí Capcom, Activision, SEGA, EA, Konami, Square Enix či Ubisoft. Kompletní výčet vydavatelů najdete zde. Mezi první velké hry podporující olvadač Move bude patřit SOCOM 4 a kolegové z Kotaku mají z ovladače následující postřehy:
Méně tlačítek. Na rozdíl od ovladače Remote u Nintenda má ovladač Move (ten co ovládá pohyb) pouze 5 tlačítek+spoušť+tlačítko Home. Jednoduché a každý okamžitě pochopí, co a jak se dělá.
Nepotřebujete baterie. Ovladač se dobíjí přes mini-USB konektor, stejně jako SixAxis.
Chytřejší ovladač. Na rozdíl od Wii při hraní s Move nehrozí, že dojde k přerušení kontaktu s konzolí. U Wii se to stává v situacích, kdy ovladačem zamíříte mimo obrazovku (sensor). Zde díky kombinaci EyeToy kamery a gyroskopu je míření mnohem přesnější. Údajně i při zablokování snímání kamerkou konzole neztrácí kontakt s ovladačem díky gyroskopu.
Žádné kabely. Wii Remote a Nunchuk jsou spojené krátkým kablíkem, ovladače Move nikoliv.
Barevná koule. Záhada barevné kouličky na konci ovladače byla objasněna. Slouží k jakési kalibraci EyeToy kamerky v různém prostředí. Aby mohlo být snímání pohybu co nejpřesnější, mění koulička barvu podle toho, jaké pozadí se za vámi nachází. Pokud hrajete na modrém pozadí, logicky koulička nebude mít barvu modrou, ale třeba zelenou nebo oranžovou.
Hloubka pohybu. Podle některých ohlasů údajně také normální WiiMote zvládá snímat hloubku pohybu (od televize a zpět), nicméně nejlepší přesnosti dosáhnete až s nákupem Wii MotionPlus. PS Move toto řeší díky již zmíněné kouličce na konci ovladače, která se v závislosti na pohybu od nebo ke kamerce EyeToy mění. Respektive se mění její velikost (vizuálně) a díky tomu PS3 bez problémů snímá také hloubku pohybu.
Jack Tretton ze Sony se o Move vyjádřil velice sebevědomě:
„Neexistuje hra, na kterou by nešlo ovládání Move aplikovat. Doufám, že hardcore hráči stříleček si řeknou ‘jo, to je přesně ono, co od střílečky očekávám’.“
Z PlayStation Move mám docela dobrý pocit. Není to revoluce, jakou zdá se chce být Natal, ale jedná se o nový způsob, jak zapojit pohyb do hraní také na PS3. Neřekl bych, že se Sony snaží nějakým způsobem ukrást hráče konkurenčního Nintenda Wii, ale spíše se snaží udržet krok s dnešním trendem, který jasně hovoří ve prospěch casual hráčů. Je to jako když některá automobilka přijde s nějakým novým prvkem (stabilizace, kolenní airbagy atd.), tak ostatní se automaticky přizpůsobí a taková výbava se časem stává standardem. A pohybové ovládání zdá se být novým standardem na herním trhu. Uvidíme, jak se toto ovládání podaří prosadit u velkých her, na které hardcore hráči nedají dopustit.
Na závěr mrkněte na ukázku hraní MoveParty s tímto ovladačem.





Pingback: » WEEKend news 14.3.2010 (4 zprávy) Fake EVERest