Nedávno jsem si ve Steam klientovi v záložce Tools všiml položky Sixense TrueMotion SDK a ihned se vydal na síť všech sítí zjistit, co to znamená. Na první pohled mi bylo jasné, že se jedná o rozhraní pro nějaký nový ovladač. A skutečně. Tento zbrusu nový ovladač má přinést do PC hraní nový rozměr. Technologie je tak trochu podobná ovládání u Nintenda Wii a má nabídnout skutečně neotřelý zážitek z hraní.
Když jsem jako první u nás testoval ovladač Novint Falcon od firmy Novint Technologies, měl jsem pocit, že hraní na PC zdaleka neřeklo své poslední slovo a že právě nové způsoby ovládání her mohou fungovat nejenom na konzolích, tak jako v případě Wii. Novint Falcon se osvědčil jako skutečně mimořádně kvalitní zařízení, které změní váš pohled na letité ovládání myší. Sixense TrueMotion jde na to ale trochu jinak. Namísto efektního force-feedbacku jako v případě Falcona nabízí efektní čáry máry máváním ovladačem ve vzduchu, na které jsou zvyklí hráči u Nintenda Wii. Sixense funguje na bázi elektromagnetického pole, které snímá pohyb ovladače, který máte v ruce s přesností na milimetry.
Tato nová technologie je vyvíjena ve spolupráci s firmou Razer, kterou hráči moc dobře znají jako vedoucí značku na poli progamingu. To ale není zdaleka vše. Na vývoji se také podílí božské Valve, které stejně jako v případě Falcona od Novintu nabídne podporu do svých celosvětově uznávaných herních sérií jako Half-Life či Left 4 Dead. Kolem by se měla povalovat ukázková videa, na kterých spatříte Sixense ovladač v akci. V minulém roce se na Quakeconu o Sixense ovladači vyjádřil také veliký John Carmack z ID Software a nešetřil chválou. Doslova řekl: „Sixense je tím, čím next-gen pohybové ovládání bude v budoucnu, protože je to „světelný meč“.“ Zajímavé zdůvodnění. Na ukázkových videích, kde se hraje Half-Life 2 nebo Left 4 Dead je nejzajímavější fakt, že ovladač funguje skutečně jako kdybyste v ruce drželi zbraň. Zatímco u myši máte zaměřovací křížek vždy ve středu obrazovky a i tím nejméně patrným pohybem dojde k otočení celé vaší postavy, v případě Sixense můžete stát na místě a zaměřovat pouhým pohybem vaší ruky podobně jako v různých automatových hrách na způsob střelnice. To umožňuje jít nebo běžet rovně, ale přitom střílet na nepřátele, kteří jsou kolem vás. U Left 4 Dead je mlácení melee útokem také otázkou úhlu naklonění vaší zbraně (ovladače) a směru vedení útoku. Působivé.
Half-Life 2 se Sixense
Pojďme ale na fakta, která jsou o ovladači známa. Díky použité technologii magnetického snímání se ovladač chlubí mimořádnou přesností a spolehlivostí.
- Snímání pohybu do všech směrů – Six Degree-of-Freedom motion-tracking.
- Přesnost na 1mm a 1 stupeň v úhlu.
- Nevyžaduje pravidelnou kalibraci.
- Nevyžaduje volný (viditelný) prostor pro snímání, takže je spolehlivější.
- Podpora až 4 ovladačů pro jednu snímací stanici – multiplayer.
- Umožňuje hrát ve velkém rozsahu, můžete před počítačem stát a volně se pohybovat.
- Pohyb je snímán v intervalu 60x za sekundu.
- Magnetické pole u Sixense je srovnatelné s většinou dnešních televizí.
- Sixense SDK umožňuje vytvořit podporu prakticky do každé hry.
Left 4 Dead 2 se Sixense
Hlavní výhodou je již několikrát zmiňované využití elektromagnetického pole, které je mnohem přesnější a prakticky nehrozí narušení plynulosti hraní. Ostatní ovladače podobného typu jsou postaveny na bázi LED diod, akcelerometrů či kamerových snímačů, které nejsou tak spolehlivé. Uvidíme, co na to Natal, který využívá právě kamerového snímání pohybu. Zatím je ovladač stále ve vývoji, či spíše ve fázi testování. Rozhodně tento zajímavý produkt hodláme nadále sledovat, protože každý nový nápad, který by přinesl originální prvky do hraní dnešních her, se cení. Více informací o tomto ovladači se dozvíme během tohoto roku.


Pingback: » To nejlepší z Fake Everestu za rok 2010 Fake EVERest