RSS odběr

Sixense TrueMotion – je libo pohybové ovládání alá Wii na PC?8. Březen 2010
12:36

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: Hardware, Hry

Nedávno jsem si ve Steam klientovi v záložce Tools všiml položky Sixense TrueMotion SDK a ihned se vydal na síť všech sítí zjistit, co to znamená. Na první pohled mi bylo jasné, že se jedná o rozhraní pro nějaký nový ovladač. A skutečně. Tento zbrusu nový ovladač má přinést do PC hraní nový rozměr. Technologie je tak trochu podobná ovládání u Nintenda Wii a má nabídnout skutečně neotřelý zážitek z hraní.

Když jsem jako první u nás testoval ovladač Novint Falcon od firmy Novint Technologies, měl jsem pocit, že hraní na PC zdaleka neřeklo své poslední slovo a že právě nové způsoby ovládání her mohou fungovat nejenom na konzolích, tak jako v případě Wii. Novint Falcon se osvědčil jako skutečně mimořádně kvalitní zařízení, které změní váš pohled na letité ovládání myší. Sixense TrueMotion jde na to ale trochu jinak. Namísto efektního force-feedbacku jako v případě Falcona nabízí efektní čáry máry máváním ovladačem ve vzduchu, na které jsou zvyklí hráči u Nintenda Wii. Sixense funguje na bázi elektromagnetického pole, které snímá pohyb ovladače, který máte v ruce s přesností na milimetry.

Tato nová technologie je vyvíjena ve spolupráci s firmou Razer, kterou hráči moc dobře znají jako vedoucí značku na poli progamingu. To ale není zdaleka vše. Na vývoji se také podílí božské Valve, které stejně jako v případě Falcona od Novintu nabídne podporu do svých celosvětově uznávaných herních sérií jako Half-Life či Left 4 Dead. Kolem by se měla povalovat ukázková videa, na kterých spatříte Sixense ovladač v akci. V minulém roce se na Quakeconu o Sixense ovladači vyjádřil také veliký John Carmack z ID Software a nešetřil chválou. Doslova řekl: „Sixense je tím, čím next-gen pohybové ovládání bude v budoucnu, protože je to „světelný meč“.“ Zajímavé zdůvodnění. Na ukázkových videích, kde se hraje Half-Life 2 nebo Left 4 Dead je nejzajímavější fakt, že ovladač funguje skutečně jako kdybyste v ruce drželi zbraň. Zatímco u myši máte zaměřovací křížek vždy ve středu obrazovky a i tím nejméně patrným pohybem dojde k otočení celé vaší postavy, v případě Sixense můžete stát na místě a zaměřovat pouhým pohybem vaší ruky podobně jako v různých automatových hrách na způsob střelnice. To umožňuje jít nebo běžet rovně, ale přitom střílet na nepřátele, kteří jsou kolem vás. U Left 4 Dead je mlácení melee útokem také otázkou úhlu naklonění vaší zbraně (ovladače) a směru vedení útoku. Působivé.

Half-Life 2 se Sixense

Pojďme ale na fakta, která jsou o ovladači známa. Díky použité technologii magnetického snímání se ovladač chlubí mimořádnou přesností a spolehlivostí.

  • Snímání pohybu do všech směrů – Six Degree-of-Freedom motion-tracking.
  • Přesnost na 1mm a 1 stupeň v úhlu.
  • Nevyžaduje pravidelnou kalibraci.
  • Nevyžaduje volný (viditelný) prostor pro snímání, takže je spolehlivější.
  • Podpora až 4 ovladačů pro jednu snímací stanici – multiplayer.
  • Umožňuje hrát ve velkém rozsahu, můžete před počítačem stát a volně se pohybovat.
  • Pohyb je snímán v intervalu 60x za sekundu.
  • Magnetické pole u Sixense je srovnatelné s většinou dnešních televizí.
  • Sixense SDK umožňuje vytvořit podporu prakticky do každé hry.

Left 4 Dead 2 se Sixense


Hlavní výhodou je již několikrát zmiňované využití elektromagnetického pole, které je mnohem přesnější a prakticky nehrozí narušení plynulosti hraní. Ostatní ovladače podobného typu jsou postaveny na bázi LED diod, akcelerometrů či kamerových snímačů, které nejsou tak spolehlivé. Uvidíme, co na to Natal, který využívá právě kamerového snímání pohybu. Zatím je ovladač stále ve vývoji, či spíše ve fázi testování. Rozhodně tento zajímavý produkt hodláme nadále sledovat, protože každý nový nápad, který by přinesl originální prvky do hraní dnešních her, se cení. Více informací o tomto ovladači se dozvíme během tohoto roku.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
  • PinMyPimp

    Může autor vysvětlit co je to šestiúhlý prostor?

    Co po 5 hodinách hraní, kdy má člověk ruku celou ve vzduchu? Tenisový loket?

    Jenom další hloupá hračka a způsob jakým dostat z hlupáků peníze.

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    PinMyPimp: Six Degree-of-Freedom motion-tracking. Nevím jak to přeložit, zkuste něco vymyslet. Po 5 hodinách hraní vás asi bude bolet celé tělo ze všeho, nedokáži tedy posoudit. Ale můžu vám sdělit vlastní zkušenosti z 6 hodin hraní tenisu denně – bez problémů, trénované tělo vydrží obrovskou zátěž. Rozhodně větší riziko zdravotních problémů vám hrozí při hraní s myší – záněty žil a bolesti zápěstí jsou na denním pořádku.

  • SKACE je PinMyPimp a měl další hloupou poznámku :)

    Když už tak šest stupňů volnosti.
    http://cs.wikipedia.org/wiki/Stupe%C5%88_volnosti
    Jé to je co? XYZ a tři rotace –
    6 stupňů volnosti :D

  • http://www.google.com/profiles/104334027090093751631#about Jan „Gage“ Lajer

    Co mám já zkušenosti z oblasti leteckých simulátorů, kde se snímání pohybu také používá (TrackIR, FreeTrack), tak Six Degree-of-Freedom motion-tracking se nijak nepřekládá a používa se jen zkratka 6DOF. Je to celkem jasné a běžně používané. PinMyPimp:
    Myšleno pohyby do 6 směrů (osy X,Y,Z)

  • Jakub „Mr. Foxter“ Valtar

    Kdo neví, co je six degrees of freedom, ať si zahraje Descent. Záhy zjistíte, že pro využití celého pohybového potenciálu potřebujete ke dvěma osám myši/joysticku ještě osm kláves (popřípadě další 4 osy). Dále potřebujete střílet, měnit munici, atd…
    Na podobné simulátory je třeba tenhle Sixense ideální, ušetří spoustu kláves a je mnohem víc user-friendly. A ano, zesílí vám ruka :)

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    Z těch videí by to mělo být každému jasné. Někdy je lepší vizuální ukázka, slova to nedokáží přesně popsat.

  • GlaDOS

    Dobrá věc, největší výhoda je to, že se tak dá celkem pohodlně hrát střílečky. Na nějakej tenisovej loket to nevidím, zas tak hrozné to nebude, držet to dlouho. Ale osobně bych nemohl mít zaply nezávisly míření. Už to bylo i u Army, ale mě to naprosto nevyhovuje. Naštěstí jsou autoří chytří a umožní hrát hry i normálně.

  • Pingback: » To nejlepší z Fake Everestu za rok 2010 Fake EVERest