Žánr plošinovek zdaleka není mrtev. Dokazují to tituly jako Trine či Shadow Complex, které vyčnívají jak po stránce grafiky, tak hratelnosti. Z pouhého 2D pohybu se totiž nové plošinovky přenesly do 3D, kdy se stále trmácíte většinu času zleva doprava, ale jinak máte pohyb prakticky neomezený ve všech směrech. Na Bounty Arms je asi nejzajímavější rodná zem. Moc často nevídáme hry, které by vznikaly v Jižní Africe, konkrétně v Johannesburgu. Nezávislé studio Open-Reset je jedním z asi pěti firem v této oblasti, kteří se snaží prosadit na trhu s velkými hrami. Do té doby tato oblast patřila spíše tvůrcům malých her pro mobilní telefony. Bounty Arms jak se zdá ale půjde výš. Mnohem výš.
Je úplně zbytečné tlachat o tom, jak skvěle Bounty Arms vypadá, není nad to si dílo vyzkoušet na vlastní kůži. Nedávno zveřejněná ukázka hry v Alpha 0.1 verzi sice určitě nemůže být řazena bok po boku právoplatných demoverzí, ale sami tvůrci to demem nazývají. Protože teprve nedávno byl zveřejněn vývojářský balíček s editorem na Unreal engine 3.0 zdarma, nebylo ani v silách sedmi členného týmu vytvořit ze starého enginu za tak krátkou dobu plnohodnotné demo.
Tato ukázka postrádá veškerá nastavení, až na volbu rozlišení. Hodí vás rovnou do hry a po krátkém ošmatání klávesnice zjistíte, že pohyb se ovládá klasicky WASD, mezerníkem se skáče (2x = double-jump), kolečkem na myši se mění zbraně, levým myšítkem se střílí a pravým se používá zvláštní útok, v tomto případě omračující výskok. Na první pohled se snad každému grafika Bounty Arms musí líbit. Je dost robustní, tak jak to Unreal engine umí, zároveň se spoustou detailů a efektů. Vaše postava je jakási příšerka jménem Goober, která vypadá jako Zvoník od Matky Boží zabalený v pytli. Jeho primární zbraní je granátomet střílející veliké koule. Další celkem vtipnou záležitostí je vystřelovací boxerská rukavice a třetí jsou…ehm..nůžky? Jo, nůžky.
Prostředím se pohybujete prakticky ve všech směrech, narážíte na drobné nepřátele v podobě malých chodících robůtků či létajících stroječků. Jejich sestřelování je otázkou správného natočení vaší postavičky a s pomocí automatického zaměřování je likvidujete. Trošku jsem s tímto systémem bojoval, protože roboti se pohybují dost rychle a neustále se motají pod vašima nohama. Naopak létající nepřátelé se motají po celé obrazovce, vypadá to trošku chaoticky, ale zároveň efektně. Více bych uvítal manuální zaměřování myší. Prostředí je totiž mimořádně detailně zpracované a létající roboti využívají také hloubky prostředí, takže se schovávají za sloupy a jinými částmi levelu, kam vy vlastně nemůžete. Občas se vám mihnou doslova před obličejem.
Při zranění je možné se vyléčit lékárničkami, které se nacházejí různě po levelu. Také sbíráte jakási kolečka (peníze, součástky?), které ale v demu nemají žádné využití. Sem tam narazíte na tlačítko, které je potřeba stisknout k otevření cesty dál. Nesmíme ani zapomenout na klasické překážky, které musíte zdolat svojí šikovností. Ať už jde o pohybující se střílny, různé hopsání přes plošinky nebo elektrikou rozpohybované kabely či kyselinou naplněné bazénky. V ukázce hry je pouze jeden level, plná hra má přitom nabídnout 27 – 35 levelů, záleží na vývoji. Hra zatím vypadá dost prázdně a obyčejně co se hratelnosti týče, ale po grafické stránce je perfektní. Hloubkové efekty rozostření při vzdáleném pohledu a naopak zaostření na pozadí, když se kamera přiblíží, jsou parádní. Animace také ujdou a hlavně prostředí je celkem nápadité, kolem se pořád něco děje. Negativně na mě zatím působí umělá inteligence nepřátel a jejich ztvárnění. Ale vzhledem k tomu, že se jedná o alpha verzi, není se čemu divit.
Studio Open-Reset má před sebou ještě asi rok a pár měsíců práce. Poté chtějí své dílko vydat na PC přes Steam, Xbox Live a PSN. O příběhu se zatím ví jen to, co je popsáno v tomto PDFku. Patříte do skupiny Bounty Hunters (lovců odměn), kteří jsou najímání k dopadení kriminálních živlů, které narušují obchodování s nerostnými surovinami ve vesmíru. Jenže se přijde na to, že za vším stojí nějaká mnohem vyšší organizace. Do toho si připočtěte zápletku se vzácným krystalem, který pohání vesmírná pravidla, ale kvůli katastrofě na planetě kde se těžil, je nyní rozsetý po celé galaxii a vy jej nejspíš budete muset shromažďovat. Váš tým se jmenuje HOGS a kromě hratelné postavy z ukázky, Goobera, je zde ještě chlápek se jménem Drake Mass, který jakoby Jack Blackovi z Brütal Legend z oka vypadl, robůtek Flux Helix a větší robot s názvem Mewt-9. Každá z postav bude mít jednu unikátní vlastnost a tři zbraně.
Galerie 31 obrázků z hraní (kliknutím zvětšíte)
Podle slov Benjamina Duka z Open-Reset hra kromě singlu nabídne kooperativní režim až 4 hráče, vylepšování vlastností vaší postavy, vylepšování zbraní, granáty, trofeje (achievementy) a několik rozličných světů. Pokud vše půjde podle plánu a hra se bude líbit, chystá studio vydat ještě minimálně další dvě pokračování této hry. Jestli formou DLC či samostatně, to se neví. Žánr plošinovek zdaleka není mrtví. Bounty Arms od malého nezávislého studia je toho důkazem. Sice jí ještě chybí kus cesty ke zdárnému konci, ale již teď mě hra zaujala svým prvotřídním zpracováním. A v dnešní době je prezentace půlka úspěchu. Zkuste si Alpha demo (video) a dejte nám vědět, jak se vám hra líbí a zda-li má podle vás šanci na úspěch.




