RSS odběr

IL-2 Sturmovik – v sedmém nebi17. Únor 2010
12:59

autor: Jan "Gage" Lajer | rubrika: Hry, Na vrcholu, Návody, Simulátory, Slideshow, Téma

S úsměvem vzpomínám na doby, kdy jsem ještě chodil na ZŠ a každé volné odpoledne jsem trávil s kamarádem, který vlastnil počítač!!! při hraní Prince of Persia, Dizzyho a Formula 1 Grand Prix. Nejvíc mě ale bavila hra zvaná jednoduše Dogfight (YouTube) od firmy Microprose – „simulátor“ leteckých soubojů mě uchvátil a já za pomocí šipek sundával Red Barony jednoho za druhým. Řekl jsem si, že až budu „velký“, koupím si svůj vlastní počítač a budu létat dál.

Náhoda tomu chtěla a já před půl rokem narazil na letecký simulátor IL-2 Sturmovik 1946 a byl jsem zase v tom. Pořídil jsem si okamžitě joystick a s pocitem právě splněného dětského snu jsem se vrhl na létání.

Chtěl bych tedy tímto příspěvkem seznámit všechny potencionální nebo „spící“ fanoušky a obdivovatele letadel s touto skvělou hrou a tak trochu je pobídnout k akci – pokud jste si někdy chtěli vyzkoušet létání a letecké souboje na počítači, IL-2 Sturmovik 1946 může být pro vás to pravé. Ten, kdo se rozhodne pro tuto hru, zde nalezne užitečné rady a odkazy na informace nutné pro začátek.

IL-2 Sturmovik je bojový letecký simulátor z 2. světové války pocházející od 1C: Maddox Games vydaný roku 2001. Je také nejdéle vydavatelem podporovaným leteckým simulátorem – poslední oficiální patch 4.09m vydaný v roce 2009 (UPDATE: patch 4.10 vyšel 24.12.2010; patch 4.101 vyšel 15.2.2011; patch 4.11 vyšel 12.1.2012) – a to nemluvě o obrovské podpoře ze strany fanoušků, ke které se ještě vrátím. Za celým úspěchem této hry stojí bývalý ruský letecký inženýr Oleg Maddox, jehož životním snem bylo zprostředkovat pocit z řízení letadel běžným lidem, kteří by se k tomu nikdy nedostali.

Abyste si nemysleli, že jde o nějakou vykopávku z archivu, jen tak pro ilustraci nabízím screenshot, který ilustruje, jak může vypadat 8 let stará hra.

Náročnost IL-2 Sturmovik po stránce grafického výkonu je na průměrný stolní počítač poměrně vysoká, a to v případě, že hru budete chtít hrát na úplně nejvyšší detaily (nutný zásah do konfiguračního souboru) a budete používat módy (viz. dále). Na druhou stranu, ač to může znít přinejmenším podezřele, tento simulátor si zahrajete i na obyčejném notebooku s integrovanou grafickou kartou a přitom nebudete ochuzeni o příjemný herní zážitek. Možnosti nastavení grafiky jsou veliké – kouzla a čáry jsou schované například v nastavení dohledu (32km nebo 72 km), kvalitě vodní hladiny, množství lesního porostu, stínů výbuchů apod. Toto video (YouTube) ukazuje hru v nejvyšších možných detailech spolu s módy a počítač na kterém běží je Intel Q9550, ATI HD 4870, 4GB RAM. Na mém laptopu (Intel Core 2 Duo 2,4Mhz; 4GB DDR2 RAM; ATI Mobility HD 3650 512MB DDR2) běží Sturmovik po menším vyladění velmi dobře ve vyšších detailech i s modifikacemi.

Někdo si možná při slově letecký simulátor vzpomene na Microsoft Flight Simulator a před očima mu proletí desítky různých ciferníků, divné páčky a čudlíky, objemný pilotní manuál, stovky předstartovních postupů a podobně. Nebojte, u Sturmovika to tak složité nebude a přece lze říci, že hra je věrným leteckým simulátorem. V době druhé světové války letecké stroje nebyly tak složité jako dnes, a proto i objem znalostí a dovedností potřebných pro ovládání letadla se lišil. Na druhou stranu bylo třeba dokonale znát taktiku leteckých soubojů, mít spoustu odvahy a bravurně ovládat svůj stroj v životu nebezpečných situacích.

Sturmovik vyžaduje od hráče jistou míru trpělivosti a především ochotu učit se. Nečekejte, že se vám okamžitě bude dařit sestřelovat nepřátelská letadla. Kouzlo a zábava zde leží v postupném zlepšování svých dovedností. Svoje první bezpečné přistání nebo svůj první zásah a sestřel nepřítele si budete o to více pamatovat. Letecký simulátor je běh na dlouhou trať a ne každý je ochoten a schopen se na tuto cestu vydat.

IL-2 Sturmovik obsahuje zcela věrně zpracované detaily více jak 80 letadel a jejich kokpitů, působivou krajinu včetně krásně vymodelovaných vodních ploch a především realistické letové modely. Najdete zde možnost létat jednotlivé mise (přes 200), zkusit si kariéru válečného pilota a stát se leteckým esem, svádět dogfighty nebo kooperovat na splnění cíle s lidmi přes internet. Jako třešničku na dortu hra nabízí všeobsahující editor, se kterým si můžete vytvořit třeba dokonalou kopii historicky podložených leteckých bitev.

Ve hře je možné nastavit různou míru realističnosti, čehož lze využít pro začátek a ulehčit si tak seznamování se hrou. Ovšem podle zkušeností lidí, kteří si se Sturmovikem už nějaký ten rok odžili, je lepší hned od počátku hrát na realistické nastavení – pokrok ve hře se prý dostaví dříve, než při vypnutí realismu a arkádovitém létání a střílení.

Jak začít

Prvním krokem samozřejmě bude pořízení samotné hry. Bez dlouhého rozmýšlení a bez jiných propagačních úmyslů rovnou přesměruji na GOG.com, kde můžete koupit hru za 9.99 $ (asi 180Kč). Za tuto cenu si můžete stáhnout hru (4.1GB)  v poslední vydané verzi 4.09m (s názvem IL-2 Sturmovik 1946 – obsahuje všechny doposud vydané datadisky), obrazového průvodce zobrazující letadla a jejich parametry ve hře a nějaké hezké rendery (kokpity, letadla, …). Hlavní výhoda ovšem spočívá, jak je pro GOG.com typické, že hra nemá žádné DRM a můžete si ji nainstalovat na kolik počítačů jen chcete. V praxi to znamená, že pokud najdete v rodině (nebo u kamarádů) nějaké další letecké maniaky, můžete se s nimi o hru podělit a vyzkoušet po síti kooperativní mise nebo dogfight.

Nepostradatelnou pomůckou je joystick. Bez něj si Sturmovika nezahrajete. Výběr kniplu bude záležet na vaší finanční situaci, ale měli byste vždy vybírat joystick s možností pohybu do osy Z (při úchopu, pohyb zápěstím vlevo a vpravo). Pohyb na této ose (Yaw) simuluje sešlapávání pedálů v letadle, které ovládají směrovku. Kdo by měl chuť potrápit se více s výběrem joysticku, můžete tak učinit prohledáváním diskuze na stránkách Svět virtuálních křídel (SVK), kde se zkušení piloti přou o post nejlepšího kniplu.

Pokud možno vybírejte robustnější páku, která vám subjektivně lépe padne do ruky. Joystick by také měl mít „klobouček“ pro napodobení volného rozhlížení v kokpitu. Rozhlížení pomocí kloboučku však není tak uživatelsky příjemné (pohyb není plynulý) a dá se nahradit mnohem přirozenějším prostředkem, který stojí buď větší obnos peněz a nebo trochu zručnosti a něco málo z teoretických znalostí elek. obvodu.

První řešení se nazývá TrackIR a místo zdlouhavého vysvětlování postačí odkaz na toto video (YouTube), kde uvidíte zařízení v praxi. Cena se pohybuje od 120 do 180 dolarů.

Druhé řešení je pro většinu normálních uživatelů přijatelnější a mnohem levnější (do 100Kč). Zahrajete si na Kutila Tima a svůj TrackIR si sami vyrobíte. Možností je několik a bližší informace najdete na stránkách freewarové aplikace FreeTrack, která slouží jako softwarový základ pro sledování pohybů hlavy. Najdete zde unikátní ukázky modelů a také cenné „odborné“ informace. České návody můžete nalézt zde (od joskapilot lze i objednat výrobu) a zde [No. 310 & 311 Czechoslovak (Virtual) Squadron RAF]. Pro sledování pohybů hlavy je třeba webová kamera (alespoň 30 fps, zabudová v notebooku nestačí) a na hlavu půjde kšiltovka s LED diodami. Výsledný dojem ze hry se zlepší o 100% a bude vypadat asi takto (YouTube). Kdo jednou vyzkouší rozlížení pomocí FreeTracku nebo TrackIR, už se nikdy nebude chtít vrátit zpátky k rozhlížení pomocí kloboučku.

Vše je připraveno a hotovo a takhle nyní vypadá váš pokoj:

Řekněme, že v této fázi máte naistalovanou hru v poslední oficiální verzi 4.09m, joystick a případně i trackovací zařízení. Ještě než začnete hrát, tak bych vám rád představil velmi zajímavou stránku hry, kterou jsou volně dostupné modifikace do hry.

IL-2 Sturmovik má za sebou velmi rozsáhlou a aktivní komunitu hráčů po celém světě. Komunita se nejspíše skládá z leteckých maniaků, kteří jsou schopni s neuvěřitelným zápalem a odhodláním dolaďovat původní hru k dokonalosti jak technické, tak historické. Práce těchto fanoušků spočívá především ve vytváření historicky přesných kamufláží a značení letadel, nových kokpitů, realističtějších letových modelů, dolaďovaní AI pilotů, nových map a letadel, lepších grafických a zvukových efektů atd. . Mezi nejlepší grafické mody patří HG & P Uranium Edition V1 New Effects Mod 2010. Krátkou ukázku můžete shlédnout zde (YouTube).

Výrobu posledního oficiálního patche má na svědomí skupina fanoušků, která se sdružila a vytvořila Team Daidalos – s posvěcením autora hry Olega Maddoxe vydali s úspěchem tento patch a již nyní pracují na dalším (UPDATE: patch 4.10 vyšel 24.12.2010; patch 4.101 vyšel 15.2.2011; patch 4.11 vyšel 12.1.2012), který přinese další nová letadla a různá praktická vylepšení. Není bez zajímavosti, že v Teamu Daidalos jsou převážně naši bratři ze Slovenska a jako testovací piloti zde figurují i Češi. Slovensko je pro hráče Sturmovika z celého světa známou krajinou. Herní mapa Slovenska patří k jedněm z nejkrásnějších a nejpropracovanějších map z velkého výběru nácházejícího se v poslední verzi hry.

Jestli je dnes u her moderní vydávat DLC, pak komunitou oficiálně „schválené“ a vydávané modpacky, jsou svým obsahem, kvalitou a přínosem pro hru daleko před komerčními přídavky.

V současné době se komunita snaží sjednotit všechny kvalitní a známé mody v jeden velký balík, který by se pravidelně aktualizoval. Toto snažení je často provázeno, jak už to tak bývá, různými komunikačními problémy mezi jednotlivými autory modů, ale dá se snad říci, že všechno směřuje ke zdárnému konci.

V tuto chvíli je pro obyčejného začínajícího pilota nejlepší používat HSFX 4.1 (History Mod 4.1) [ UPDATE: HSFX 5.0] . Tento pack obsahuje mnoho zajímavého a podrobnější informace i s odkazem na stažení naleznete zde (nutná bezplatná registrace na fóru). Zmíním snad jen část věcí, která na první pohled zaujme. Okamžitě rozpoznáte nové, přirozenější zvuky motorů letadel, zvuky kanónů a kulometů a oku lahodící nové textury krajiny. Na výběr nyní máte mnohem více národností, a to včetně české. Za letadlem se tvoří realistické turbulentní proudění a znesnadňuje pronásledování. Grafickou stránku tohoto modu si můžete vychutnat ve videu zde (YouTube).

A jak začít se samotným létáním? Nadcházející informace pocházejí od zkušených virtuálních pilotů a kompletní návod najdete na fóru 1C: Maddox Games (A Nugget’s Guide To Getting Off The Ground..). Jde o doporučený postup, který samozřejmě není nutné stoprocentně dodržet.

První fází by mělo být správné nastavení citlivosti joysticku pro jednotlivé osy (X,Y,Z – Yaw, Pitch, Roll) a určení velikosti deadzones – doporučené univerzální hodnoty najdete v manuálu. Podrobnější návod na stránce Mission4Today (M4T), která je nejspíše největším centrem všech potřebných informací k IL-2 Sturmovik.

K preciznímu ovládání letadla je třeba mít dobře rozložené ovládací prvky na jednotlivých klávesách. Velmi doporučuji toto nastavení, které vychází z anglických názvů jednotlivých funkcí a je intuitivně rozloženo na klávesnici.

Pilot musí mít dokonalý přehled o rychlosti letadla, výšce nad zemí, rychlosti klesání/stoupání a o dalších údajích, které může vyčíst z přístrojové desky svého letounu. K tomu je nutná výborná orientace v kokpitu a získat ji můžete v 172 stránkovém přehledu Cockpit Arrangement Guide (nutná registrace). V průvodci jsou také sepsány možnosti nastavení klapek, trimování, ovládání chodu motoru, nastavení listů vrtule pro jednotlivá letadla a mnoho dalších užitečných podrobností.

K výuce samotného létání výborně poslouží předpřipravené tréninkové „mise“, které naleznete na M4T (pro stažení nutná bezplatná registrace). Jsou zaměřeny hlavně na trénink vzletu a přistání, bombardování, ovládání samotného letadla a později na letecké souboje, které jsou odstupňované podle náročnosti od nejjednodušších k velkým leteckým bitvám

Mezi nejlepší patří komplet Two minutes to action full packageStraight from the farm. Mnoho dalších historických i uměle vytvořených misí do single/multiplayeru najdete na M4T v této sekci. Samotná hra v základu obsahuje dostatečný počet misí, které zaměstnají na dlouhou dobu. Pro další zabavení si můžete vytvářet svoje vlastní mise ve vestavěném Full mission builderu. Návod, jak ovládat tento mocný nástroj najdete zde.

Letecké souboje jsou magickým vrcholem a k jeho dosažení musíte znát základní bojové manévry a obecnou teorii (zachování energie, strategie, stíhací křivky…). Základní přehled, který je k dispozici v češtině naleznete na stránkách o WarBirds. Jak vypadá letecký souboj řízený zkušeným hráčem uvidíte v tomto videu (YouTube) (dopuručuji i další videa od tohoto uživatele).

Online létání se Sturmovikem má malou berličku v podobě šikovného prográmku Hypperlobby z rukou slovenského autora. Pouze přes tohoto klienta se můžete připojit na servery po celém světě a vyzkoušet tak vysokou školu bojového létání. Návod na zprovoznění a ovládání Hyperlobby spolu s užitečnými radami najdete zde. Létání po místní síti nevyžaduje žádné další programy – stačí jen mít dobře nakonfigurované spojení a otevřené porty ve firewallu (routeru).

Již jsem se zmínil o početné komunitě hráčů a musím zde ještě poukázat na jednu zajímavou aktivitu. Jde o výrobu krátkých „dokumentárních“ filmečků přímo v herním prostředí. Vlastně jde o machinimu, většinou zpracovanou podle historických událostí. Ve velké většině případů jde o velmi kvalitně zpracovaná dílka a je na ně radost pohledět. Výběrem nabízím Bitvu o Británii (YouTube video), Not my time to die! nebo Faith Hope and Charity.

Další zdroje informací pro zájemce:

  • M4T – praktické příručky pro různá nastavení ve hře (joystick, konfigurační soubory, zvuk, grafika…), FAQ
  • AAS (PC Technical Relationship to IL-2) – tipy pro optimalizaci běhu PC s IL-2 Sturmovik (doporučuji)
  • AAS (IL-2 Newbie Guide) – průvodce pro začátečníky (patche, jak instalovat modifikace)
  • Ultr@Pack (nutná registrace) – další velice rozšířený balík modů do Sturmovika, vhodný pro online létání
  • SVK – české FAQ
  • Virtuální pilot - informace ze světa virtuálního létání, seznam virtuálních letek
  • Requiem10NS (YouTube kanál) – videotutoriály k létání v Rise of Flight (základní letecké manévry, taktika soubojů…)

Mezi poslední novinky v oblasti simulátorů na PC patří IL-2 Sturmovik: Wings of Prey – mylně považovaný za pokračování IL-2 Sturmovik. Jde zcela jistě o kvalitní hru, která je dobře hodnocená, avšak má jiného výrobce i vydavatele. Wings of Prey (YouTube video) je moderní, vizuálně úchvatnou hrou s možností nastavení obtížnosti od arkády až po věrnou simulaci, ale svým rozsahem a celkovým pojetím není v pravém slova smyslu pokračováním původní série.

Nesmím opomenout letecký simulátor zaměřující se na období první světové války Rise of Flight, který se může chlubit oceněním Nejlepší simulátor roku 2009 u čtenářů stránky SimHQ. Videorecenzi Rise of Flight od Classic Game Room si můžete prohlédnout na YouTube. Letecké souboje (YouTube) v tomto období se zapsaly do dějin a jen ti nejlepší mohli být nazývání leteckými esy.

IL-2 Sturmovik i přes své herní stáří stále žije, ale pod rukama Olegga Madoxe se již připravuje plnokrevný nástupce a budoucí král leteckých simulátorů Storm of War: Battle of Britain.

UPDATE: v lednu 2011 byla hra přejmenována  na IL-2 Sturmovik: Cliffs of  Dover – datum vydání stanoveno na 25. března 2011

Oficiální trailer:

Bitva o Británii bude podporovat nejnovější DirectX 11 efekty, vylepšené letové modely a systém poškození, detailnější kokpity… . Zatím však ještě neznáme datum vydání. Jisté je, že tým Olegga Madoxe se bude snažit odvést co nejkvalitnější práci, jako se mu to povedlo u IL-2 Sturmovik.

Tento článek bych rád zakončil průletem (YouTube) do budoucnosti počítačových simulátorů.  Mayday, mayday (YouTube).

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
  • Hoper

    Dlouhý článek, velmi dobře udělaný a při té délce i poměrně čtivý :)
    Být tam místo GOG.com odkaz na HITS, vím odkud vítr vane… :) )
    Jinak pár drobných poznámek :
    - ke 30.9.2007 bylo ve hře 316 letadel. Komplet všech (=pilotovatelných i těch AI). A patchem 4.09 (od DT) se oficiální počet zvýšil ještě o pár kousků (Avie, Letov, CW-21, Fokker, SM.79, Fiat, I-15, I-16, Re.2000) + díky modům se zvýšil jak počet pilotovatelných, tak i nově přidaných – kromě dalších verzí Spitů, Mezků, Zer i třeba Typhoon, Shinden, Halifax nebo Uhu…
    Uhu zde zmiňuji záměrně, neboť na něm je vidět i druhá „strana mince“ práce modařů – tento model byl tak úděsný, že ač vyšel v jednom modpacku, byl v následujícím raději odstraněn…
    - realistické letové modely – realistické do té míry, co umožňují engine hry a dostupná data (realističtějí letový model byl/je v Condorovi, LOMAC:FC, BlackShark, snad bude v BoB)
    - nevím, co se dá stáhnout z GOG.com, ale oficiální 1946 obsahuje verzi 4.07m, která se musela opatchovat na 4.08m a pak dále verzí od DaidalostTeamu na 4.09m (4.10 by měla vyjít v březnu, viz link v článku). Pokud GOG.com vypouští již verzi 4.09m není to oficální UBisoftí verze ale jimi upravená instalace (tomu by odpovídalo i to o ochranách…) – takže zase případný hokej při shánění info, cože to mám vlastně za verzi… :) )
    - Hyperlobby co by jediný klient k připojení se k serverům – není to pravda a je to tak napsané i v mém článku (viz nastavení HL) – třetí možností je používat XFire, kde je vidět daleko více informací (nejen o serveru, ale i o aktuální mapě, VŠECH lidech na serveru, atd). A díky modům přibyla ještě možnost čtvrtá – stačí si jednout napsat ručně IP adresu serveru, připojit se na něj a Šturm si ji „zapamatuje“. Při příštím spuštění ji lze vyvolat z menu v samotné hře (člověk časem začne používat jen pár vybraných/vyvolených serverů),takže pro rychlé připojení toto bohatě stačí. Pro zjištění, jaký je „stav“ na serveru je ideální nejspíš XFire, přes HL jdou zas zakládat viditelné servery…

  • http://www.google.com/profiles/104334027090093751631#about Jan „gage“ Lajer

    Hoper:
    Díky. Psaní mi zrovna nejde od ruky a dost jsem se s článkem natrápil, abych to dal všechno, zhruba se základníma věcma dohromady.
    Nejsem žádný hardcore letec a pořád se považuju za nováčka.
    Přiznám se, že nevím co je HITS-jsem teď dost unavený, takže to může být nějaká známá věc,ale hlava mi nebere :-)
    - s těma neoficiálníma modama vím, že je to dvousečné téma. Spousta lidí je i odmíta, kvůli tříštění komunity a následné nekompatibilitě apod.
    - z GOG.com se dá aktuálně stáhnout verze 4.09m. Oni to opatchují sami a udělají instalátor-úplně bez problémů. Tomu říkám servis. (Při instalaci HSFX se musí použít patch na digitální kopie, ale to už je napsané v instalačních instrukcích HSFX)

    Díky za všechna další upřesnění.
    Snad se článek bude líbit i jiným a třeba se někdo nechá zlákat a začne létat.

  • Hoper

    HITS – High in the sky a pan Krouza… (nic ve zlém proti tobě nebo tvému článku ;) )
    Jelikož se objevují stále noví a noví (možní) zájemci o tohle téma (a nejen mladí prckové, ale i „staří“ páni ;) ), je dobře, že jsi napsal takovýhle článek. Líbilo se mi, kolik příkladů (linků) jsi k daným odstavcům sehnal (a pravděpodobně i sám prošel).

    Jinak pokud ti jde psaní tak jako mně, tak vím o čem mluvíš a smekám :) )

  • Hoper

    jo – ještě jsem si vzpomněl – ta informace, že BoB bude v DX11 se vzala odkud ?

  • http://www.google.com/profiles/104334027090093751631#about Jan „Gage“ Lajer

    Trošku jsem se při tvé poslední otázce lekl, že jsem si špatně spojil informace o DX11 automaticky s SoW:BoB.
    Měl jsem takové tušení, že jsem to četl na fóru 1C Company.
    Podařilo se mi najít přímo odpověď od Olega Maddoxe: http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=115164&postcount=353

    Co jsem letem světem vyčetl na fóru, tak snad mělo být SoW:BoB nejprve vytvářené pro OpenGL a nakonec to změnili na DirectX.
    Snažil jsem se v článku psát obecně a neudělat, žádnou botu, za kterou by mě mohli opravdoví zkušení virtuální piloti nadávat.
    Sám potřebuju ještě létání hodně trénovat. Nějak jsem teď zamrzl v určité fázi dovedností a ne a ne se posunout dál :-)

  • j. douda

    fakt dobrej clanek, diky :) j.

  • Hoper

    díky za to info k DX11 :)

  • Pingback: » EVERyday news 24.2.2010 (4 zprávy) Fake EVERest

  • Drak

    Jsem zmiňovaný pán, který se chystá objevit kouzlo simulátorů a to především s „živými“ spoluhráči.
    Musím jako nováček ocenit tento článek velikou pochvalou. Mě dal mnoho cenných informací a poskytl mi obecný přehled. A ty linky – perfektní.
    Nevím, jak třeba pro veterány, ale pro mne má tato recenze obrovský přínos. Palec nahoru a díky. Drak

  • http://neinformovany.blog.cz Petr „much0j“ Šrámek

    Jinak, mám IL2 1946 Original, tak jestli chcete někdo hrát, dejte vědět, oprášim páku :)

  • http://www.google.com/profiles/104334027090093751631#about Jan „Gage“ Lajer

    Já hraju celkem pravidelně, takže bych se hlásil. Snad budu svými dovednostmi stačit. Můžem dát nějaký malý dogfightík…

  • Akademik

    Tohle je konečně článek o něčem, má svoji hodnotu :) fakt chválim.
    IL2 hraju od začátku a po těch letech je to pořád zábava (on se online multiplayer asi nemůže nikdy omrzet :)

    Dneska mě vytočilo jak se všude pasuje Wings of Prey jako pokračováním IL2 – to je neuvěřitelnej blábol, vždyť to nesahá tý 9 let starý hře ani po paty (grafiku nepočítám). Komická konzolovka.
    Ještě že sem to nekoupil ale nejdřív stáhnul.

    Kdo hrajete IL2 online tak šup na server JG Oldies tam to vždycky žije :) )

  • Aldomoro

    Ty jo DogFight. Toho jsem se nahrál. Pak přišel A-10. A teď trávím mládí u Šturma :-)

  • Pingback: » To nejlepší z Fake Everestu za rok 2010 Fake EVERest