RSS odběr

Crysis 2 vyždímá z PS3 maximum + nové scany12. Únor 2010
12:51

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Hry, Novinky, PC, PS3, X360

Vedoucí redaktor oficiálního PS magazínu ve Velké Británii, Gary Steinman, se rozpovídal o chystaném pokračování oku lahodící akce Crysis, kterou měl možnost na pár chvilek spatřit v pohybu na PS3. Crysis 2 jej natolik uhranulo svým zpracováním, že přední obálka nového PS magazínu patří právě jemu.

„Ano, Crysis je značka utvořená primárně pro PC, o tom není pochyb. Ale před pár měsíci jsem měl možnost vidět Crysis 2 běžet na PS3 a bylo to úchvatné. Pravděpodobně nic lepšího na PS3 jsem zatím neviděl.“

Pokud si vzpomeneme na první Crysis, které bylo exkluzivně PC only, pak je až s podivem, že Crysis 2 pošlape na obou next-gen konzolích bez problémů. Ba co víc, na PS3 má údajně Crysis 2 vypadat naprosto nepřekonatelně. Zarážející je, že právě již první díl nemohl na konzole vyjít, protože panovala reálná hrozba, že tak nadčasovou grafiku X360 ani PS3 neutáhnou. Na max. detaily jak si z různých grafů a statistik pamatuji, hru plynule rozhýbalo jen pár procent vyvolených. Chtělo to opravdu hardcore sestavu. Dnes už jsou to více jak 2 roky co Crysis vyšlo, přesto ne každý si může dovolit vyšponovat detaily na maximum, v nativním rozlišení a se zapnutými AA a AF.

Dnešní stolní sestavy disponují grafickými kartami s pamětí přesahující 1GB VRAM a v tomto případě není pochyb o tom, že nový CryEngine 3 bude z těchto karet ždímat maximum. Když se ale podíváme na X360, který má grafickou kartu jen s 512 MB VRAM a PS3 dokonce pouze 256 VRAM, pak se domnívám, že PC verze Crysis 2 musí logicky vypadat lépe a že konzolové verze musí v něčem ubrat. Pochopitelně specifická architektura obou konzolí a čistý výkon výhradně pro hraní hovoří ve prospěch těchto herních krabiček, ale hrubý výkon dnešních lepších PC sestav je zase o krok někde jinde.

Podle zbrusu nových scanů z nového PS magazínu to vypadá, že Crysis 2 nabídne nebývale detailní městské prostředí, filmové efekty výbuchů a opět rozlehlé prostředí tak, jak to Crytek umí nejlépe. O tom, že na PC to bude vypadat tak, jak má, není pochyb. Otázkou tedy zůstává, nakolik jsou tvrzení o úchvatnosti grafiky také na konzolích, pravdivá. Osobně jim příliš nevěřím.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
  • http://www.montanadoma.blogspot.com montana

    Tady nekdo nehral Uncharted 2 a nevi co ta cerna krabicka umi, kdyz panove vyvojari umi :) )

  • xMort

    Osobně nevěřím tak leda dobré optimalizaci enginu pro první díl :)

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    montana: Kvalitu grafiky Uncharted 2 nebo třeba Killzone 2 na PS3 nikdo nezpochybňuje. Jenže CryEngine 3 je vytvořen primárně pro PC a jak víme, obě konzole nativně podporují pouze DirectX 9, zatímco na PC CryEngine 3 půjde jak na DX 9, tak na verzi 10 a 11. Logicky z toho vyplývá, že grafika na PC by měla být lepší, protože konzole zkrátka některé efekty nezvládnou a musí si vystačit s šikovností vývojářů, kteří údajně DX 10 efekty dokáží replikovat i na rozhraní DX 9. Crytek se vždy snažil o vytvoření takového enginu, který by z nejvýkonnějších PC mačkal maximum. A podle mě to maximum, které z PC vyždímá, nemůže na konzolích ve stejné kvalitě fungovat.

  • SKACE

    No jasně že vyždíme maximum, protože to neoptimalizují a sežere to celej výkon na počítání blbostí, který by se dali okuchat a zrychlit :)

  • http://www.nepsavec.com Chrizofilax

    Špatné to nebude, ale nemůžeme čekat od multiplatformního titulu grafiku jako Killzone 2 nebo Gears of War 2. Bude to takový chudý příbuzný viz Farcry2 na konzolích.

  • montana

    Vodny: Vsak proto rikam, ze kdyz panove vyvojari umi. Kdyz na to serou a zmuzou se jen na „je to tezky“, tak je jasny, ze ty hry vypadaj jak z roku razdva :)