Určitě jste již četli, že pokračování podvodní 3D akce ve městě Rapture sebou ponese podobně jako první díl komplikace v podobě otravné DRM ochrany. Skutečně tomu tak je a zdá se, že si užijeme snad ještě větších komplikací než dříve.
Ať již máte předkoupenou krabicovku či Steam verzi hry (vychází dnes), musíte počítat s tím, že při každém spuštění bude hra podstupovat několik kontrolních procesů, které nám mohou znepříjemnit hraní. V první řadě každá verze hry má ochranu Sony DADC SecuROM, která údajně patří mezi vůbec ty nejhorší. Problémy s její odinstalací se vyskytují poměrně často a bez oficiálního „cleaneru“ vám tato ochrana bude v počítači strašit hodně dlouho. Po aktivaci se spustí proces přihlašování do služby Game for Windows Live, která bohužel u nás není podporována. Tato služba se stará o ukládání savů a jejich přenositelnost v případě instalace hry na jiné PC. Také umožňuje získávat achievementy. Pravda je ale taková, že GFWL bude nutná pouze k multiplayeru.
Vzhledem k výše zmíněným problémům s nedostupností služby GFWL, která je podporována pouze v 26 zemích světa, přichází Microsoft se dvěma typy ověřování legálnosti kopie. První způsobem je tzv. non-SSA, který umožňuje hráči použít CD klíč celkem 15x nezávisle na vašem Live účtu. Po vypršení tohoto limitu musí hráč zavolat na podporu a požádat o klíč nový.
Druhým typem aktivace je SSA (Server-Side Authentication), který napevno sváže hru s vaším účtem na Xbox Live či GFWL. To vám umožní neomezený počet instalací na kolik počítačů chcete, podobně jako u služby Steam. Ale jak už jsme zmínili, podmínkou pro to je účet na GFWL a to i v případě, pokud vlastníte Steam verzi hry! Paradoxní je, že Steam už je sám o sobě DRM. Z BioShocku 2 se tak stává „superchráněná“ (spíš superotravná) hra, která využívá až 3 ochrany – Steam, Sony SecuROM a Games for Windows Live.
Nejsem z toho dvakrát nadšený a vůbec nechápu, proč 2K Games takto hráče mučí. Steam verze hry již žádnou ochranu nepotřebuje, služba GFWL je hráčům spíše pro smích (nebo pro pláč) a Sony SecuROM nemá už vůbec žádný význam, protože patří mezi nejsnadněji cracknutelné ochrany vůbec. Jestli chtějí, aby se hra dobře prodávala, musí se také samozřejmě dobře hrát. A pokud člověk narazí na problémy ještě předtím, než si vystřelí, pak se nemůžeme divit, že raději sáhne po pirátské verzi hry. A jen malé procento hráčů si poté zakoupí originál, aby měli čisté svědomí. Jak jste na tom vy?
zdroj: Bitmob.com
