RSS odběr

Proč herní Apple nebude brán nikdy vážně3. Únor 2010
0:01

autor: Adam "Overwatch" Homola | rubrika: Apple, iPhone, Na vrcholu, Slideshow, Téma

Protože hry na jeho platformách jsou doposud pouhými hříčkami a tvůrci je neberou příliš vážně. Na App Store jsou k nalezení desítky velmi kvalitních a zábavných her, pravda. Jenže 99 procent z nich jsou pouhé 2D logické/akční hříčky s velmi jednoduchým designem.

Jak pak konkurovat zavedeným konzolím se svým tabletem? Dokud Apple neosloví profesionální herní studia a vydavatele, aby mu pro App Store udělali velkou, kvalitní AAA hru s řádnou péčí, tak nijak.

Cesta konverzí je možná, ale poněkud neatraktivní. Cesta konverzí je fackou pro vývojáře specializující se exkluzivně na iPhone hry. Na App Store jsou k nalezení mnohé konverze starších her 1:1. Několik příkladů: Settlers, Duke Nukem 3D, Driver, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Luxor, Worms a desítky dalších.

S každým vydáním 1:1 konverze staré úspěšné hry se krutá realita vysmívá ostatním do tváře. Vedle těchto her se totiž o kapsy potenciálních zákazníků perou exkluzivní iPhone hry, které si hrají na velikány. Jmenovat jich bychom mohli stovky či snad tisíce. Není to potřeba, protože se všechny dřív nebo později slévají do uniformní šedi několika společných jmenovatelů:

- nuda

- špatný gamedesign

- céčkový příběh

- ještě jednou nuda

- pěkná prezentace

Všechny tyto hry totiž staví na posledním pilíři a ostatní zanedbávají. Komunitou posléze vládne nadšení z nádherně vypadajících kapesních her. Tuto pravdu vývojářům nebere nikdo. Pro iPhone opravdu vznikají nádherně vypadající hry, které pořád ještě dokáží ohromit. Jejich prezentace je ale bohužel jediné pozitivum.

Přístroje Applu zřejmě nelákají žádné geniální vývojáře či týmy a tak na velkou AAA iPhone hru (tzv. killer app) budeme čekat ještě dlouho. Dočkáme se jí vůbec?

Nelze očekávat, že by s příchodem iPadu Apple zahodil aktuální model a začal na čisté louce. Využije App Store i existujících her a na tablet tak nedodá žádnou vlastní AAA hru, kvůli které by si tento produkt lidé kupovali. iPad bude pouze zvětšovat stávající hry, aby využil celou obrazovku. A to nestačí.

Vymaní se Apple v blízké budoucnosti z tohoto kolotoče kvalitních 2D her, nekvalitních 3D her a kvalitních konverzí? Pokud ne, bude i nadále brán jen jako polovičaté herní řešení pro zabití času. Což by byla škoda.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
  • SKACE

    Můžu mít takovej dotaz? Proč by měl bejt iPrd a iTampon brán jako rovnocená herní platforma s ostatníma? To už rovnou můžu obhajovat stůl Ölufsen z IKEI jako herní platformou, jen protože na něm jdou hrát hry…

    BTW jak se ten 3A killer bude hrát? Na stole, kde když zmáčkneš kraj iTamponu, tak se ti rozkolíbá, nebo na klíně, kde bude klouzat?

    Co by to mělo být za killer titul? Jenom pro představu… typ hry… FPS? Logická? Japonská? Strategie? Závody? …

    Představa, že si někdo koupí jedno z iSračiček jen kvůli hrám je hodně zajímavá :D iPrd je třeba tady jenom 3x dražší než PS3 a 5x dražší než Xbox – Kdo si ho kvůli nějaký sebedokonalejší hře koupí??? I kdyby byly 3, tak do toho žádnej šílenec nepůjde…

    Né všechno co existuje musí být primárně herní platforma…

  • http://www.redsnake.cz redsnake

    Tady bych se připojil ke SKACEmu/ovi/whatever – iTampon přece NENÍ primárně herní zařízení, proto na něj nevznikají AAA hry. Je to stejný jako u mobilů (včetně iPhone), hry jsou jen doplňková kategorie, mobil je na volání / SMSky / MMSky / přístup na Net. Koneckonců ani iPhone ani iTampon nejsou pro hraní navržené, nemají tlačítka, nemají analog, nemají dost ovládacích prvků na velkou hru a senzory náklonu a dotykový tlačítka na display fakt nestačí pro promakanější hru.

    Apple bude brán vážně jako herní platforma ve chvíli, kdy vydá zařízení zaměřené primárně na hraní her, což ani iPhone ani iTampon nejsou. Myslím, že pak začnou všichn i začnou brát Apple ale ZATRACENĚ vážně, když člověk vezmě, jaký úspěch se svými zařízeními Apple má (a to nejsou na špičce ani technologicky, ani ovládáním, ale hlavně marketingově a přístupem k „hloupému“ Američanovi).

    Navíc jak řekl SKACE – iTampon i iPhone jsou jako herní zařízení hrizně drahý, velký konzole dneska stojí max 7.000 Kč, PSP nějaký 4.000 Kč a iTampon i iPhone jsou až nad nima.

  • SKACE

    Přesně tak, navíc co chtít od krámů, co neuměj mít spuštěný dvě věci naráz :D

  • http://www.nepsavec.com Chrizofilax

    Apple se nikdy na hry moc nezaměřoval. I když taková konzole v podání applu, by nemusela být špatná :-)

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    Jen těžko je možné udělat z něčeho jako je iPhone herní platformu, když má tak zásadní omezení. Myslím si, že na tyto primárně komunikační platformy nemůže nikdy vzniknout nic lepšího, než zde máme teď. Vývojáři pracují s tím co mají a nemůžou si říct, jo, tak teď uděláme fakt pecku, kterou budou hrát i hardcore hráči. To nejde. iPhone a jemu podobné toys nabízejí hry pouze jen jako bonus. Pravda je, že to je dost výnosný byznys, protože vývoj her pro iPhone bude sakra levňoučký oproti velkým hrám. A ačkoliv cenově tyto hry vypadají jako za hubičku, určitě se vývojářům brutálně vyplatí do nich investovat, protože si je koupí každý druhý iPhone geek.

  • Pingback: » OnLive – revoluce v hraní her a zároveň účinný lék proti pirátství? Fake EVERest