RSS odběr

KOMENTÁŘ / Kam směřuje Battlefield 3 aneb pro koho je chaotické DLC Close Quarters?13. Březen 2012
13:29

autor: Michal "Vodny" Bayerl | rubrika: FPS, Komentáře, Multiplayer, PC, PS3, Trailery, X360

Nejsem sám, kdo po zhlédnutí traileru na DLC Close Quarters pro třetí Battlefield zůstává s otevřenými ústy zcela paralizován. Nadšením? Ale vůbec ne. Nestačím se divit, do čeho se DICE pouští. Čtveřice nových map ve stylu „blízkého setkání se sprškou kulek a granátů“ možná vypadá efektně, ale po hratelnostní stránce nemá s Battlefieldem společného skoro nic. Až na tu destrukci samozřejmě. Už po betaverzi v loňském roce dali jasně fanoušci najevo, že nejlepšími mapami jsou ty otevřené, velké, s vozidly a stíhačkami. Caspian Border, Operace Firestorm a později také předělané mapy v DLC Back to Karkand se stali synonymem, kterým označujeme kvalitu Battlefieldu 3. Jenže někdo nahoře zjevně vidí větší ranec peněz v kvantitě, respektive v chaotické destrukci na malých mapách a v budovách, kde vám bodíky naskakují za spamování granáty a střílení naslepo těžkými kalibry. Tohle není Battlefield, který známe a který chceme hrát. Nebo snad ano?

Fanoušci, a teď myslím desítky tisíc hráčů, kteří se aktivně podílí na provozu různých fan serverů, diskutují o hře, řeší vybalancování map a zbraní, musí být neskutečně nasraní. A také, že jsou. Jeden z komentářů pod tímto trailerem  říká: „Ale my tohle nechceme. Chceme VOIP, velitelský mód, více map s vozidly a především dinosaury.“ Uznávám, že poslední požadavek na dinosaury není tím nejtypičtějším, ale něco v tom smyslu DICE už dříve naznačovalo. Hráči by úplně nejraději chtěli opravu chyb, kterými hra stále trpí a lepší vybalancování zbraní. To dokazuje také nedávná anketa na britském Battlelogu, kde si hráči namísto DLC Armored Fury, Close Quarters a End Game přejí další patch (46% z hlasujících). To je docela závažný signál vývojářům, kteří by se raději namísto chrlení nového a nesmyslného obsahu pro tuto sérii netypického, měli soustředit na to, co hráči opravdu chtějí.

anketa-battlelog-english-patch

Toto DLC jasně ukazuje, že DICE to s bitvou o hráče konkurenční série Call of Duty: Modern Warfare myslí vážně a jsou ochotní jít „přes mrtvoly“ (čti fanoušky). Jenže fanoušci už dávno nejsou tím, co vydělává peníze. Masy zcela anonymních hráčů, kteří v životě nenapsali do fóra jedinou připomínku a kteří hry konzumují jako na běžícím pásu, jsou pro dnešní vysokorozpočtové tituly zásadní skupinou zákazníků. Kvalita klesá, ale penízky, dukáty, to je, oč tu běží. Možná namítnete, že hráče nikdo nenutí si toto DLC zakoupit. Ano, to je pravda. Ale tím, že DICE na těchto DLC pracuje, se neklade takový důraz na jiné aspekty hry (jiné mapy, patche atd.) a tím nepřímo škodí druhé polovině publika, která chce něco jiného. Osobně beru DLC jako příslib do budoucna, jako přidanou hodnotu. Pokud ale tato přidaná hodnota nemá kvalitu, nebo se ubírá jiným směrem, pak je to pro mě jasný signál, že v budoucnu si mám dát pozor. Nákup multiplayerové hry je investice, která pokud se časem nezúročí, tak ji pokládám za špatnou a musím z toho vyvodit důsledky. Důsledkem bude, že si raději počkám několik měsíců, až hru zlevní a až vyjde pár DLC, abych měl jistotu, že dostanu to, co požaduji a očekávám.

Takto se bude řídit čím dál více hráčů a jaký to asi bude mít dopad na prodeje/výnosy z her? Pozitivní určitě ne. Vinu na tom ale ponesou především vydavatelé a vývojáři, kteří v hráčích možná nevědomky pěstují obavu z toho, co vlastně za své peníze dostanou. Kupovat zajíce v pytli nikdo nechce.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
  • http://www.facebook.com/jakubweber Jakub Weber

    Taky se mi Close Quarters moc nehodí k BF, ale za to se těším na Armored Kill (ale až na podzim) :(

  • PlayerRiada

    Vydavatelé jsou zaslepení krátkodobým navýšením zisků a chtějí se prostě zavděčit všem. Dlouhodobě to, ale nepůjde a riskují ztrátu věrných fanoušků. Zajímalo by mě jaké rozbory je dovedly k tomuhle rozhodnutí a k víře, že se jim to takhle vyplatí více. Osobně doufám, že se jim to vymstí a s touhle taktikou přestanou.
    Podobná situace je i u Mass Effectu – naprosto zbytečný a nekvalitní mulťák jen, aby se nalákali další hráči. Jenže ME je jako střílečka zoufalý, jeho síla je jinde. Stejně tak BF nemá být co nejpodobnější CoD. A to nějak vydavatelé nechápou.

  • rikvan68

    Chtěli destrukci, tak tady je.Já to beru.

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    Věrní fanoušci jsou podle mě důležití z toho důvodu, že o hře dávají vědět na fan stránkách a fórech, čímž dělají hře reklamu a to úplně zdarma. Třebaže jich není tolik, jako běžných konzumentů, tak jsou to právě oni, kteří tu sérii znají nejlépe, vyrůstali s ní a jsou její součástí. Jejich vliv na prodeje nemusí být teď nikterak dramatický, ale jednou se to může otočit.

  • http://fakeeverest.cz Michal „Vodny“ Bayerl

    Dobře, destrukce, ale jaká? Nesmyslná, netaktická, chaotická. Destrukce pro destrukci. To je podle mě špatně u série BF. U CoD bych to pochopil, tady ne.

  • rikvan68

    no je jasný že to do BF3 je jaksi mimo,ale pořad čtu, destrukce není jak má bejt. Tak si myslím že tady je . Bude to „betl“ nic víc.Zkrátka hardcore.Nedivím se, chtějí se pochlubit co FrostB2 umí.